C++程序设计王春玲第4章课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-01 发布于广东
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第4章 数组、指针与引用 本章主要内容 1.一维数组、二维数组的定义、初始化和访问。 2.字符串与字符数组。 3.常用字符串函数(strcat,strcpy,strcmp,strlen等)。 4.指针和指针变量的概念,指针与地址运算符,指针与数组,指针与字符串。 5.引用的基本概念、定义和使用。 6.结构体和共用体的定义,结构体和共用体变量的初始化和引用。 7.堆内存的分配和释放。 4-1 数组 数组是由若干相同数据类型的数据组成的有序集合。 数组中每一个数据又称为数组元素,它们之间具有固定的先后顺序。 用一个统一的数组名和下标来惟一地确定数组中的元素。 数组中所包含的数组元素的个数称为数组的长度。 数组是有类型属性的,每个数组中的所有元素都必须是同一数据类型的,可以是除void类型之外的任何一种数据类型。 一个数组在内存中占据一组连续的存储单元。 具有一个下标的数组称为一维数组; 具有两个或两个以上下标的数组称为二维或多维数组。 不管是几维的数组,在使用之前首先要定义,然后在程序中才可以使用。 定义一个数组,应该包括以下几个方面: (1)确定数组的名称; (2)确定数组的数据类型,即数组中所有元素的类型; (3)确定数组的结构 4-1-1 一维数组 1.一维数组的定义 类型说明标识符 数组名[常量表达式]; 如: int b[5]; 2.一维

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