3d计划概述讲.docVIP

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  • 2016-12-31 发布于贵州
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3ds Max概要与建模技术 第一部分 Aotodesk 3ds Max概要 一、 三维软件概念 二、 三维软件对比 三、 Aotodesk 3ds Max概要 四、 3ds Max的基础知识 五、 基础建模 标准几何形体 扩展几何形体 Autodesk 3ds max 应用领域 一、 建筑可视化 95% 效果图、建筑动画 二、 电影电视特效 30% Discreet Flame的交互产生诸如《后天》、《功夫》、《X-men》 三、 虚拟现实、游戏开发 60% 平台兼容好、操作简易 四、 电视包装 30% 渲染效果、简易化 五、 影视广告 20% 简易化 六、 三维动画 七、 工业可视化 八、 多媒体创作 发展概要: 三维动画领域拥有悠久的历史: 1990的以前:少数PC上可用的渲染和动画软件,3D Studio 1993年开始,3D Studio软件所属公司果断地放弃了在DOS操作系统下创建的3D Studio源代码,而开始使用全新的操作系统(Windows NT)(Visual C++)、编写了3D Studio MAX。1994年推出了3D Studio MAX 2.0。NURBS建模、光线跟踪材质发及镜头光斑 占据了三维动画软件市场的主流地位。 随后3D Studio MAX先后升级到3.0、4.0、5.0版本, 4.0版本开始,所属公司 Kinetix变为Discr

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