第3章 图像的几何变换.pptVIP

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第3章 图像的几何变换.ppt

第3章 图像的几何变换 张 桦 教授 天津理工大学 计算机与通信工程学院 本章要点: 图像的平移 图像的镜像变换 图像的缩放 图像的转置 图像的旋转 3.1 图像的平移 1. 理论基础 图像平移(Translation)是将图像中所有的点都按照指定的平移量,进行水平、垂直移动。 设初始坐标为(x0,y0)的点? 经过平移(tx,ty)后? 坐标变为(x1,y1)。 1. 理论基础 tx 坐标原点 (x0,y0) ty (x1,y1) 图3-1 像素平移示意图 显然(x0,y0)和(x1,y1)的关系如下: ? x1=x0+tx y1=y0+ty 2. 理论验证 3. 流程设计 (1) 取得原图的数据区指针。 (2) 通过对话框输入偏移量tx,ty。 (3) 开辟一个同样大小的缓冲区。 (4) 对原图依次循环每个像素,每读入一个像素点(x0,y0),根据它的坐标,找到目标图像的位置(x1=x0-tx,y1=y0-ty),将像素(x0,y0)处的颜色值赋给新图中的(x1,y1)。 4. 编程实现 3.2 图像的镜像变换 1. 理论基础 图像的镜像变换分为两种:一种是水平镜像,另一种是垂直镜像。 图像的水平镜像操作是以原图像的垂直中轴线为中心,将图像分为左右两部分进行对称变换; 图像的垂直镜像操作是以原图像的水平中轴线为中心,将图像分为上下两部分进行对称变换。 镜像变换后图的高和宽都不变。 1.理论基础----水平镜像 设图像高度为Height,宽度为Width, 原图中的(x0,y0)经过水平镜像后, 坐标将变成(Width-x0,y0)。 即: x1=Width-x0 y1=y0 1.理论基础----垂直镜像 2.理论验证 (a)原图 (b)水平镜像处理效果图 (c)垂直镜像处理效果图 图3-2 镜像处理 3. 流程设计 (1) 取得原图

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