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* OSPF 的其他特点 OSPF 还规定每隔一段时间,如 30 分钟,要刷新一次数据库中的链路状态。 由于一个路由器的链路状态只涉及到与相邻路由器的连通状态,因而与整个互联网的规模并无直接关系。因此当互联网规模很大时,OSPF 协议要比距离向量协议 RIP 好得多。 OSPF 没有“坏消息传播得慢”的问题,据统计,其响应网络变化的时间小于 100 ms。 * RIP 协议的优缺点 RIP 存在的一个问题是当网络出现故障时,要经过比较长的时间才能将此信息传送到所有的路由器。 RIP 协议最大的优点就是实现简单,开销较小。 RIP 限制了网络的规模,它能使用的最大距离为 15(16 表示不可达)。 路由器之间交换的路由信息是路由器中的完整路由表,因而随着网络规模的扩大,开销也就增加。 * R2 R1 网 1 网 3 网 2 正 常 情 况 1 1 ? 1 2 R1 R1 说:“我到网 1 的距离是 1,是直接交付。” “1”表示“从本路由器到网 1” “1”表示“距离是 1” “?”表示“直接交付” * R2 R1 网 1 网 3 网 2 正 常 情 况 1 1 ? 1 2 R1 R2 说:“我到网 1 的距离是 2,是经过 R1。” “1”表示“从本路由器到网 1” “2”表示“距离是 2” “R1”表示 经过 R1 * R2 R1 网 1 网 3 网 2 R2 R1 网 1 网 3 网 2 网 1出了故障 正 常 情 况 1 1 ? 1 16 ? 1 2 R1 1 2 R1 R1 说:“我到网 1 的距离是 16 (表示无法到达), 是直接交付。” 但 R2 在收到 R1 的更新报文之前,还发送原来的报文, 因为这时 R2 并不知道 R1 出了故障。 * R2 R1 网 1 网 3 网 2 R2 R1 网 1 网 3 网 2 网 1出了故障 正 常 情 况 1 1 ? 1 16 ? 1 2 R1 1 2 R1 R1 收到 R2 的更新报文后,误认为可经过 R2 到达网1,于是更新自己的路由表,说:“我到网 1 的距离是 3,下一跳经过 R2”。然后将此更新信息发送给 R2。 1 3 R2 * R2 R1 网 1 网 3 网 2 R2 R1 网 1 网 3 网 2 网 1出了故障 正 常 情 况 1 1 ? 1 16 ? 1 2 R1 1 2 R1 R2 以后又更新自己的路由表为“1, 4, R1”,表明 “我到网 1 距离是 4,下一跳经过 R1”。 1 3 R2 1 4 R1 * R2 R1 网 1 网 3 网 2 R2 R1 网 1 网 3 网 2 网 1出了故障 正 常 情 况 1 1 ? … 1 16 ? 1 3 R2 1 5 R2 1 16 R2 1 2 R1 1 2 R1 1 4 R1 1 16 R1 … 这样不断更新下去,直到 R1 和 R2 到网 1 的距离都增大到 16 时,R1 和 R2 才知道网1是不可达的。 这就是好消息传播得快,而坏消息传播得慢。网络出故障的传播时间往往需要较长的时间(例如数分钟)。这是 RIP 的一个主要缺点。 * 1979年,距离-向量算法被链路状态路由算法所代替 原因: 距离-向量路由算法没有考虑物理线路的带宽 存在慢收敛问题:路由器不可能得到有关全网的拓扑结构及状态,算法只是在相邻路由器之间交换的部分路由信息。 路由更新消息对每个目的地都有相应的项,该更新消息的大小与网络规模成正比,同时距离向量算法要求所有的节点都参加,交换的信息量是非常巨大的。 7.5.3 内部网关协议 OSPF (Open Shortest Path First) * 7.5.3 内部网关协议 OSPF (Open Shortest Path First) 1. OSPF 协议的基本特点 “开放”表明 OSPF 协议不是受某一家厂商控制,而是公开发表的。 “最短路径优先”是因为使用了 Dijkstra 提出的最短路径算法SPF OSPF 只是一个协议的名字,它并不表示其他的路由选择协议不是“最短路径优先”。 是分布式的链路状态协议。 * 三个要点 向本自治系统中所有路由器发送信息,这里使用的方法是洪泛法。 发送的信息就是与本路由器相邻的所有路由器的链路状态,但这只是路由器所知道的部分信息。 “链路状态”就是说明本路由器都和哪些路由器相邻,以及该链路的“度量”(metric)。 只有当链路状态发生变化时,路由器才用洪泛法向所有路由器发送此信息。 * 链路状态数据库(link-state database) 由于各路由器之间频繁
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