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[.1软件工程理论
Oracle数据库开发与管理 褚治广 什么是软件工程 软件工程的基本原理 用分阶段的生命周期计划严格管理 坚持进行阶段评审 实行严格的产品控制 采纳现代程序设计技术 结果应能清楚地审查 开发小组的人员应少而精 承认不断改进软件工程实践的必要性 软件的生命周期 软件生命周期(Software Life Cycle),也称为软件生存周期,是软件工程最基础的概念。软件工程的方法、工具和管理都是以软件生命周期为基础的活动。 软件生命周期一种典型的阶段划分为:问题定义、可行性研究、需求分析、概要设计(总体设计)、详细设计、编码、测试和维护等八个阶段。 软件设计方法学 瀑布模型是将软件生命周期各活动规定为依线性顺序联接的若干阶段的模型。 软件设计方法学 原型模型(Prototyping Model)则是借助一些软件开发工具或环境尽可能快地构造一个实际系统的简化模型。 软件设计方法学 增量模型是快速分析并构造一个小的原型系统,满足用户的某些要求后,使用户在使用过程中受其启发,逐步确定各种需求。 软件设计方法学 快速原型模型:用户开始虽然说不出未来系统的样子,但对现行系统可以非常熟练的使用。基于这种思想的技术就是快速原型开发。 软件设计方法学 螺旋模型综合了传统的软件生命周期模型和原型模型的优点。将瀑布模型与增量模型结合起来,加入了两种模型均忽略了的风险分析,弥补了这两种模型的不足。 软件设计方法学 软件生命周期模型可以按瀑布模型,先进行分析,后进行设计;也可以按螺旋模型或增量模型,交替地进行分析和设计。不过更能体现两者之间关系特点的是近几年提出的喷泉模型。 软件设计方法学 基于知识的模型是把瀑布模型和专家系统结合在一起。在开发的各个阶段上都利用了相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作,使维护在系统需求说明一级上进行。 软件设计方法学 Rational 统一过程( Rational Unified Process)是软件工程的过程。它提供了在开发组织中分派任务和责任的纪律化方法。它的目标是在可预见的日程和预算前提下,确保满足最终用户需求的高质量产品。 为使整个团队有效利用最佳实践,Rational Unified Process 为每个团队成员提供了必要准则、模板和工具指导:迭代的开发软件、需求管理、使用基于构件的体系结构、可视化软件建模、验证软件质量、控制软件变更 。 软件设计方法学 RUP软件开发生命周期 软件设计方法学 Extreme Programming(极限编程,XP)是一种近螺旋式的开发方法,它将复杂的开发过程分解为一个个相对比较简单的小周期;通过积极的交流、反馈以及其它一系列的方法,开发人员和客户可以非常清楚开发进度、变化、待解决的问题和潜在的困难等,并根据实际情况及时地调整开发过程。 软件设计方法学 XP项目的整体开发过程 软件设计方法学 微软过程准则:一种个性化的螺旋。 软件设计模式的发展 主机模式程序:Host + Client模式 单机模式:Pc模式 多机共享模式:Share App模式 服务器客户端模式:Server + Client模式 无客户端模式:Server + WEB模式 代理CS模式:Server + Agent — Client模式 应用服务器模式:Db —App server + client 分布式计算模式: Db — Server — Server 一个非常实用的公式 估算故障数的计算 可靠性定义:程序在给定时间间隔内,按规格说明书规定成功运行的概率。 可用性定义:程序在给定的时间点,按照规格说明书的规定成功运行的概率。 平均无故障时间:MTTF,系统不发生失效的平均时间 基本假定一:程序单位长度里的故障数近似为常数。 基本假定二:平均无故障时间与剩余故障数成反比。 一个非常实用的公式 估算故障数的计算 基本公式: 一个非常实用的公式 估算故障数的计算 计算举例: 对长度为100000条指令的程序进行测试,并有如下纪录 七月一日,开始测试,没有错误 八月一日,改正100个错误,此时MTTF=0.4h 九月一日,改正300个错误,此时MTTF=2h 计算:1.估计程序中的故障总数 2.为使MTTF达到10h,必须测试调试多长时间 Power by chuzg Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一个概念【软件危机】: 所谓软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。这种“严重问题”不仅仅是“不能正常运行”
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