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网络文化期末论文 (以此为准) 夏敏霞
网络文化产业:新的经济增长点
——以商务交易为例
夏敏霞 3080223066 新闻082
摘要:20世纪90年代,“电脑”、“网络”的出现并逐渐普及,是科技发展史上最重要的事件之一。它不仅带来了信息网络化和经济全球化,还给人类文化的发展带来了无限的机遇。伴随网络文化的大潮,网络文化产业也日益蓬勃发展。网络文化在生产和服务过程中,逐步发展成为知识经济时代的支柱产业,成为世界经济新增长的广阔市场。网络文化产业已经逐渐成为公认的新的赢利支点,一个全新的虚拟文化市场正在兴起。本文立足于我国网络文化产业发展的现状,,着眼于我国网络文化产业作为新的经济增长点进行着重探讨。
关键词:网络文化产业 电子商务 经济增长点
日益普及的宽带网络和无线应用,使互联网成为当代公民的第四成长环境(家庭、学校、社会),上网成为当代人的“第五习惯”(读书、看报、听广播、看电视)。正是基于这种迫切的需求以及通信技术的发展,一种新的文化产业——网络文化产业应用而生。经过网络游戏、网络娱乐、网上购物,还有近些年发展起来的播客、博客、以及刚刚流行的微博登形态的推动,网络文化产业发展前景十分广阔。可以说是,网络文化正逐步发展成为信息化社会的主导产业,成为一个新的经济增长点。尤其是电子商务的繁荣,是网络产出了巨大的经济效益,因为网络购物是通过消费来增加经济增长的。电子商务为人们提供了种类丰富的产品,更大程度上满足了人们对物质文化的需求,因此越来越多的消费者热衷于网上购物,增加消费支出。电子商务的发展为计算机、互联网、物流提供了更多的就业岗位,刺激消费。电子商务高效便捷、能突破时机和空间限制的特性,极大地吸引了商家和消费者,双方共同促进经济发展。
一、网络文化产业的基本内涵 网络文化产业是一个新兴产业。从世界文化产业的发展历程来考察,文化产业的发展总是跟随着技术进步的脚步,往往为文化载体的发展所推动:印刷术的风行启动了报刊、出版等产业,电影和电视机的发明催生了影视产业,当今,以高速宽带和移动网络等信息技术为 依托,信息化和网络化的潮流浩浩荡荡,为文化产业发展开辟了一个无限广阔的天地,经过几年的酝酿,网络文化产业已经从幕后走向前台,并成为文化经济、文化产业一个新的增长点。 “网络文化产业”是一个外延比较广泛的概念,是网络产业与文化产业、信息产业与内容产业的跨越和融合发展的产物,其名称及其内涵还需要人们进行不断的阐释和丰富。它既包括原有文化产品和服务在各种网络上的传播和延伸扩展,如数字电视以及在线点播音像制品;又包括基于互联网而产生的新的独特的文化形态,如网络游戏、网络动漫、网络购物等。
二、网络文化产业发展的基本概括
文化部发布的研究报告显示,2009年我国网络文化市场规模进一步扩大。网络游戏市场规模达258亿元,网络音乐规模达到20.1亿元,网络视频、网络动漫、网络文学等产业迅速崛起,大大增强了中国文化产业的总体实力。在过去5年,中国网络广告市场始终保持约30%的年均增长速度,2009年的市场规模达到200多亿元人民币。2009年中国网络游戏市场规模为258亿元人民币,同比增长39.5%,居世界前列。中国网络文学、网络电视等均呈快速发展态势。截至2010年3月,中国已有各种经营模式的上市互联网企业30多家,分别在美国、香港和中国内地上市。由此可见,网络文化产业已经成为中国文化产业的重要组成部分,也是中国发展的新经济增长点。
根据中国互联网信息中心(CNNIC)《第27次中国互联网络发展状况统计报告》,我国网民的互联网应用,表现出商务化程度迅速提高、娱乐化倾向继续保持、沟通和信息工具价值加深的特点。自互联网进入中国市场以来,互联网在我国得到飞速发展。在过去的2010年,大部分网络应用在网民中更加普及,各类网络应用的用户规模也在持续扩大。其中,商务类应用表现尤其突出,网上支付、网络购物和网上银行半年用户增长率均在30%左右,远远超过其他类网络应用。
网络文化产业——新的经济增长点
网络文化产业作为一种新的产业形态,它在中国的产生和发展还是近几年的事。艾瑞咨询近期推出了《2010-2011年中国网络购物行业年度监测报告》和《2010-2011年中国网络购物用户行为研究报告》。报告研究数据显示,2010年中国网络购物市场年交易规模达到4610.0亿元,较2009年增长75.3%;用户规模达到1.48亿,网民渗透率达32.9%。另外CNNIC《第27次中国互联网络发展状况统计报告》显示,商务类应用用户规模继续领涨。网络购物用户规模增幅居于首位,网上支付、网
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