数码城市Cybercity 概念技术支撑和典型应用.doc

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数码城市CyberCity:概念、技术支撑和典型应用* 李德仁,朱庆,李霞飞 测绘遥感信息工程国家重点实验室,430079 (本文发表在武汉测绘科技大学学报2000年第四期,25(4):pp.283-288) 摘要 本文首次系统全面地介绍了有关数码城市CyberCity的概念、技术支撑和典型应用,并结合CCGIS软件的研发及其在深圳和上海两个城市的示范应用,讨论了建设数码城市所面临的若干关键技术问题,如三维城市模型的快速逼真重建、大范围海量数据的实时漫游、多种类型空间数据的有效组织与管理等。 关键词 赛博空间,数码城市,GIS,虚拟现实技术。 ? ? CyberCity: Concepts, Technique Support and Typical Applications Li Deren, Zhu Qing, Li Xiafei LIESMARS of Wuhan Technical University of Surveying and Mapping,430079 E-mail: zhuq@ Abstract  In this paper, the concepts about the CyberCity and the corresponding technique supports and typical applications are introduced. As the pilot projects, the applications of CCGIS software in CyberShenzhen and CyberShanghai are also presented. At last, some of key technologies such as the reconstruction of three dimensional city model, vast amount of data integration and its real time application of 3D animation are discussed. Key Words  CyberSpace, CyberCity, GIS, Virtual Reality. 1.赛博空间CyberSpace   赛博空间的概念是美国小说家William Ginson最早提出的,他在1984年出版的著名科幻小说《精神人》中,将赛博空间定义为由计算机生成的景观,是连接世界上所有人、计算机和各种信息源的全球计算机网络的虚拟空间。   由于赛博空间提出的时间不长,关于它的概念尚未有一个明确、统一的定义,但是我们可以这样理解:赛博空间是一个虚拟空间,它的数据信息存储在计算机网络上,任何一个虚拟空间的产生都依赖于存储在因特网内的电子数据。尽管赛博空间存在的历史还不到二十年,但是它以惊人的速度发展,很快就遍及世界上最大的计算机网络——因特网。如今它仍旧以每年翻倍的速度继续向前发展,估计它将是下个世纪网络科学发展的又一个新范例。   赛博空间有其独特的空间特性。在这里,物理距离已无意义,我们必须设想一个新的方法来表达距离。第一个是有效距离,这是一种功能距离,如用时间或成本来表达的距离。第二种是心理距离,即人们从认知上感到与对象多么靠近的主观度量。第三种是整体距离,在此每条链有单位长度。另外,大多数赛博空间不考虑地球引力。事实上,地球引力的方向和大小或时间因果关系可以任意定义,容易修改。再有,描述赛博空间的三维矢量的单位长度和方向随着位置变换。从这种意义上来说,单个建筑物和街道的大小或是形状不受空间条件的约束。保持空间形状的唯一要素是拓扑关系。用自己心理的缩放比例来替换原始的地球引力、系统时间、颜色配置和空间尺寸的设置,我们不仅能创建自己喜欢的空间而且能与其他用户分享有感知的、给人以美感的空间。   很明显,赛博空间不是我们生存的空间,它是一个庞大的、塞满各种各样信息的数据集合体,是一个全新的计算机空间。用户可以对其进行访问和修改;可以在这个空间里自由翱翔;可以设计自己风格的社会生活;创建梦中的理想的生活环境;只要你拥有一台跟服务器连接的计算机,你不出家门就可以实现你漫游世界的梦想;你跟一个与你不同区域、不同国度的用户进行联系,不再受时间和空间的限制,你们在这里相遇、交谈和相互交换意见。赛博空间不仅提供了听觉信息同时也提供了视觉信息。在这里用户能享受他自己设计环境的乐趣,每个人都能设计和创建梦中的城市。最主要的是在这里我们彼此相遇不受实际空间约束。尽管赛博空间不可能给出关于生存环境问题的最终答案,但是它给我们更多的机会用不同的手段去探测和沟通。 2.数码城市CyberCity   不象真实的城市,数码城市由电子信息数据组成并保存在因特网上。描述

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