- 1、本文档共29页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[UML系统建模基础教程教学资料01
面向对象系统分析与设计 学时:理论(36)+实验(12) 考试:闭卷 成绩:期末考试(70) 平时(15)+实验(15) 姚璐 S207 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 基本思想 在任务明确之后,编码之前,建立一个全局性的设计模型,为形成最终成绩做基础。 UML统一建模语言是一种“统一”的,“建模”类型的语言,通用于各种面向对象语言。 可联合“软件设计模式”一起学习。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 主要内容 第1章 面向对象设计 2 第2章 UML通用知识点概述 2 第3章 Rational统一过程 2 第6章 用例图 4 第7章 类图与对象图 4 第8章 序列图 4 第9章 协作图 4 第10章 活动图 4 第11章 包图 2 第12章 构件图和部署图 2 第13章 状态图 2 内容分布:概念+画图 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 重点内容: 面向对象思想的基本概念 面向对象的三大要素 面向对象与项目设计 用面向对象思想建立系统模型 第1章 面向对象设计与UML Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一、面向对象思想的基本概念 面向对象技术是一种以对象为基础,以事件和消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。 从程序设计方法上来讲,它是一种自下而上的程序设计方法,它不像面向过程程序设计那样一开始就需要使用一个主函数来概括出整个程序,面向对象程序设计往往从问题的一部分着手,一点一点地构建出整个程序。 面向对象设计是以数据为中心,使用类作为表现数据的工具,类是划分程序的基本单位。而函数在面向对象设计中成了类的接口。 1、什么叫面向对象? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 对象(object)是面向对象(Object-Oriented,OO)系统的基本构造块,是一些相关的变量和方法的软件集。 根据《韦氏大词典》的词典释义,对象有如下两点释义: 某种可为人感知的事物; 思维、感觉或动作所能作用的物质或精神体。 2、对象 一、面向对象思想的基本概念 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 例如:学生管理系统 被管理的信息所属的对象学生; 对学生信息进行管理的管理员; 对学生信息有权进行查询的校方人员; 管理信息的电脑; 学生所在的院系; 学生的学号; 学生的班级; 学生的成绩。 2、对象 一、面向对象思想的基本概念 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 软件对象可以这样定义:所谓软件对象,是一种将状态和行为有机地结合起来而形成的软件构造模型,它可以用来描述现实世界中的一个对象。 可以利用软件对象来代表现实世界中的对象:可用一个飞行试驾程序来代表现实世界中的正在飞行的飞机,或者用机床数控程序来代表现实世界的运行的机床。 同样可以使用对象来表示抽象的概念,比如,点击按钮事件就是一个用在GUI窗口系统的公共对象,它可以代表用户点击程序界面中的一个确定按钮的动作。 2、对象 一、面向对象思想的基本概念 Evaluati
文档评论(0)