Lesson2ModelingI.ppt

  1. 1、本文档共72页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Lesson2ModelingI

* * 面模式的轉動 (1) 面模式的轉動 (2) 面轉動後的呈像結果 (1) 面模式的轉動 (2) 面轉動後的呈像結果 (2) 練習:建一個房子 切成兩個視窗 切為正視角 複製立方體 選取框線模式 拉出屋頂大小 切換到頂視圖 取消選取頂點 將屋頂以線模式拉尖 將另一邊屋頂以線模式拉尖 房屋的呈相結果 課程: BLENDER 的模型塑造 主題:模形塑造概論 模型塑造的方法 拼裝法 組合 + 布林運算 擠出法 (Extrusion, Extrude) 從單一立方體慢慢擠出成模型 雕刻法 (Curving) 二維提升法 (Loft, Sketchup) 從平面提升為立體 環繞法 (Revolve) 修飾運算 細分法 (Subdivide) 擠出法 (快速鍵 E) 環繞法 (Revolving) 環繞法 對具有環狀對秤性的物體可以使用環繞法 三種功能 Spin Dup : 複製很多份,呈環狀 Ex : 建立齒輪 Spin : 環繞一整圈 Ex : 建立甜甜圈 Screw : 一邊環繞一邊前進 Ex : 建立彈簧 課程: BLENDER 的模型塑造 主題:擠出法的使用 擠出法 (Extrusion) 擠出方式 點模式 – 點擠出 線模式 – 線擠出 面模式 – 面擠出 面擠出 線擠出 點擠出 切成兩個視窗 進入編輯模式 按 A 取消全選 選取面模式、準備擠出 面模式擠出完成 可進行平移、旋轉或縮放 按 F12 的呈像結果 練習範例:製作一個酒杯 練習範例:建一個花台 課程:BLENDER 的模型塑造 課程: BLENDER 的模型塑造 主題:編輯模式的基礎 物件模式 v.s. 編輯模式 物件模式 物件的新增、刪除、複製 物件的移動、旋轉、縮放 編輯模式 物件內部的編輯 點、線、面的移動、旋轉、縮放 按 Tab 切換模式 模式功能表 顯示型態 顯示型態 Textured Shaded Solid Wireframe Bounding Box 顯示型態 Textured (花紋) Shaded (陰影) Bounding Box (包覆框) Wireframe (線框) Solid (固態) 常用快速鍵 快速鍵 A : 全選/全取消之間的切換 快速鍵 B : 框選 快速鍵 BB : 圈選 快速鍵 Z : Solid / Wireframe 之間的切換 快速鍵 R : 旋轉 快速鍵 S : 縮放 快速鍵 G : 抓取/移動 快速鍵 E :擠出 課程: BLENDER 的模型塑造 主題: 點、線、面的移動、旋轉與修改 點、線、面選單 請先分割成兩個視窗 進入編輯模式 取消所有已選取的頂點 移動功能表 選取點 點模式的移動 點移動後的呈像結果 線模式的移動 線移動後的呈像結果 面模式 面模式的移動 面移動後的呈像結果 面模式的移動 (2) 面模式的移動 (3) 面移動後的呈像結果

文档评论(0)

book1986 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档