[第二章c++简单程序设计.pptVIP

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[第二章c简单程序设计

* 共用体 声明形式: union 共用体名 { 数据类型 成员名 1; 数据类型 成员名 2;  : 数据类型 成员名 n; }; 共用体类型变量说明的语法形式 共用体名 共用体变量名; 引用形式: 共用体变量名.成员名 自定义数据类型 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 几个注意事项 1、同一个内存段来存放几种不同类型的成员,但在同一瞬时只能存放其中的一种; 2、结构体变量所占内存长度是各成员变量占内存之和;共用体变量所占内存的长度是最长的成员的长度 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 例: union uarea { char c_data; short s_data; long l_data; } uarea c_data l_data s_data 共用体 自定义数据类型 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 一般形式 switch (表达式) { case 常量表达式 1:语句1 case 常量表达式 2:语句2 ┆ case 常量表达式 n:语句n default : 语句n+1 } switch 语句 执行顺序 以case中的常量表达式值为入口标号,由此开始顺序执行。因此,每个case分支最后应该加break语句。 每个常量表达式的值不能相同,次序不影响执行结果。 可以是多个语句,但不必用{ }。 算法的基本控制结构 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 使用switch语句应注意的问题 表达式、判断值都是int型或char型。 算法的基本控制结构 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 一个循环一般由四个部分构成: 1、循环初值设置 2、循环操作 3、循环参数改变 4、循环条件控制 循环结构构成 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 循环的种类 直到循环 当循环 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 直到循环的框架 循环初值设置 循环操作 循环参数改变 循环控制条件 Y N 特点: 先执行循环体,再判断循环控制条件,如果满足条件,继续执行循环体,如果不满足,跳出循环。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 当循环的框架 循环初值设置 循环操作 循环参数改变 循环控制条件 Y N 特点:

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