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(3)从变量值存放的位置来区分,可分为: 按变量值存放的位置分 内存中静态存储区 内存中动态存储区 静态局部变量 静态外部变量 自动变量和形式参数 寄存器变量 外部变量 CPU中的寄存器 (4) 关于作用域和生存期的概念 对一个变量的属性可以从两个方面分析: 作用域:如果一个变量在某个文件或函数范围内是有效的,就称该范围为该变量的作用域 生存期:如果一个变量值在某一时刻是存在的,则认为这一时刻属于该变量的生存期 作用域是从空间的角度,生存期是从时间的角度 二者有联系但不是同一回事 int a; int main( ) { …f2( );…f1( );… } void f1( ) { auto int b; … f2( ); … } void f2( ) { static int c; …… } a的作用域 b的作用域 c的作用域 文件file1.c a生存期 b生存期 c生存期 main f2 f1 main f2 f1 main 程序执行过程 变量存储类别 函 数 内 函 数 外 作用域 存在性 作用域 存在性 自动变量和寄存器变量 ∨ ∨ ╳ ╳ 静态局部变量 ∨ ∨ ╳ ∨ 静态外部变量 ∨ ∨ ∨(只限本文件) ∨ 外部变量 ∨ ∨ ∨ ∨ 各种类型变量的作用域和存在性的情况 (5) static对局部变量和全局变量的作用不同 局部变量使变量由动态存储方式改变为静态存储方式 全局变量使变量局部化(局部于本文件),但仍为静态存储方式 从作用域角度看,凡有static声明的,其作用域都是局限的,或者是局限于本函数内(静态局部变量),或者局限于本文件内(静态外部变量) 7.10 关于变量的声明和定义 一般为了叙述方便,把建立存储空间的变量声明称定义,而把不需要建立存储空间的声明称为声明 在函数中出现的对变量的声明(除了用extern声明的以外)都是定义 在函数中对其他函数的声明不是函数的定义 7.11 内部函数和外部函数 7.11.1 内部函数 7.11.2 外部函数 7.11.1 内部函数 如果一个函数只能被本文件中其他函数所调用,它称为内部函数。 在定义内部函数时,在函数名和函数类型的前面加static,即: static 类型名 函数名(形参表) 7.11.1 内部函数 内部函数又称静态函数,因为它是用static声明的 通常把只能由本文件使用的函数和外部变量放在文件的开头,前面都冠以static使之局部化,其他文件不能引用 提高了程序的可靠性 7.11.2 外部函数 如果在定义函数时,在函数首部的最左端加关键字extern,则此函数是外部函数,可供其他文件调用。 如函数首部可以为 extern int fun (int a, int b) 如果在定义函数时省略extern,则默认为外部函数 例7.20 有一个字符串,内有若干个字符,今输入一个字符,要求程序将字符串中该字符删去。用外部函数实现。 解题思路: 分别定义3个函数用来输入字符串、删除字符、输出字符串 按题目要求把以上3个函数分别放在3个文件中。main函数在另一文件中,main函数调用以上3个函数,实现题目的要求 删除空格的思路 I a m h a p p y \0 …… I a m h a p p y \0 …… 非空 I 空 非空 a 非空 m 空 非空 h 非空 a 非空 p 非空 p 非空 y 结束 \0 \0 i=0 j=0 1 1 2 2 3 3 4 5 4 6 5 7 6 8 7 9 8 10 #include stdio.h int main() { extern void enter_string(char str[]); extern void delete_string(char str[], char ch); extern void print_string(char str[]); char c,str[80]; enter_string(str); scanf(“%c”,c); delete_string(str,c); print_string(str); return 0; } file1(文件1) 声明在本函数中将要调用的已在其他文件中定义的3个函数 void enter_string(char str[80]) { gets(str); }? void delete_string(char str[],char ch) { int i,j; for(
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