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第2章_绘图基础
第1讲 QQ表情 第二章 绘图基础 第2讲 儿童画 第二章 绘图基础 第3讲 阴阳太极 第二章 绘图基础 第4讲 扑克牌花形 第二章 绘图基础 第5讲 重点:形状组合模式 第二章 绘图基础 打开的方法:窗口菜单,或者用快捷方式(ctrl+shift+F9) 联集 减去顶层对象 交集 差集 按住ALT键再单击按钮,可生成复合对象。 第6讲 重点:对齐的方法 第二章 绘图基础 对齐是平面设计软件的基本功能之一,通常实现对齐的方法有两类。 1、对齐命令,可以给多个对象的进行对齐操作。(shift+F8) 第7讲 重点:变换面板 第二章 绘图基础 变换面板集中了调整“位置、大小、角度、倾斜、镜像”等重要的基础功能。其中数字还可以采用“加、减、乘、除”的算式。 第8讲 绘制不规则形状 第二章 绘图基础 绘制曲线时,最好把填充颜色设为无,轮廓颜色设为黑。 第9讲 贝兹曲线常识 第二章 绘图基础 学习ADOBE产品的好处,就是包括Ps、AI、ID甚至是FLASH都采用一套相同的曲线绘图技术。所以,你只要掌握了其中一个软件曲线操作,其它软件都是相同相似的。 第二章 绘图基础 第二章 绘图基础 第10讲 重点:钢笔的操作方法 第二章 绘图基础 钢笔工具是最有效的绘图工具,注意钢笔工具在绘图过程中与节点选择工具以及ctrl、alt的联合运用,同时还要灵活使用视图操作的快捷方式,如空格切换到手形工具平移、ctrl与+/-实现显示比例放大缩小的操作。 第11讲 重点:直接选择工具 第二章 绘图基础 将锚点转为尖点 将锚点转为平滑点 隐藏控制线 显示控制线 连接选中的两个节点 删除节点 在选中的节点处断开 对齐依据 隔离对象 注:隔离对象操作方式的作用与好处,希望大家好好领会。 第12讲 树枝 第二章 绘图基础 第13讲 重点:复制的方法 第二章 绘图基础 复制是电脑操作最常用的命令之一,前面我们也运用多种复制手段,这一讲我们把复制的功能作个梳理。 1、ALT+鼠标移动;这种方式缺点是复制后对象的位置也变了。 2、先ctrl+C,然后ctrl+F;这是一种原位复制的功能,注意与ctrl+B区别。 以上是两种最常见的操作方式,大家要熟练掌握。 在变换工具下,如移动、旋转、镜像、缩放工具,也可以实现复制的效果,那部分内容放到变换章节再介绍。另外在图层面板也可以进行复制,这部分放到图层章节介绍。 第14讲 规则红心的N种画法 第二章 绘图基础 红心的形状,我们前面已经画过,本讲我们介绍一下,多种绘制红心的方法,目的是让大家对路径的操作能熟练地掌握、灵活的运用。 方法一:先画圆,用alt工具将平滑点转换为尖点; 方法二:先画圆,调好一侧,然后通过复制,水平翻转,联集合并; 方法三:用钢笔工具画出半边,然后复制水平翻转,再将节点连接起来。 熟练掌握灵活运用这三种方法,可以提升大家对钢笔曲线的使用水平。 第15讲 医院标志 第二章 绘图基础 第16讲 重点:曲线编辑 第二章 绘图基础 本讲的目的是对曲线操作的主要功能进行一次系统的梳理,有助于大家的理解掌握。曲线的编辑主要是指:曲线的复制、调整、断开、连接、节点转换及偏移等操作。 1、黑箭头操作曲线 2、白箭头调整节点 3、节点添加与删除 4、剪刀工具或属性栏按钮断开曲线 5、路径的连接(ctrl+J) 6、节点转换工具(钢笔工具下按alt可临时切换到节点转换工具): 可以尖点转平滑点——节点转换工具拖动节点 也可以平滑点转尖点——节点转换工具单击节点 7、路径的偏移(类似于PS里选区的扩展与收缩) 第17讲 本章小结 第二章 绘图基础 这一章我们主要介绍绘图的基础功能,通过前面19讲的学习,这里我们大致整理一下知识点。 一、绘图的三种基本方法 1、基本形状组合法:就是采用基本形状通过“联集、减去顶层对象、交集、差集“四种方式的组合,生成新的形状 2、用钢笔工具进行自由绘图,这是最重要的绘图方式,熟练掌握钢笔工具,绘图又好又快。 3、手绘工具与智能工具组合使用,智能绘图工具是近几年来矢量软件发展的新技术,AI里的形状生成工具、实用上色组;CDR里的智能填充、与擦除虚拟线都属于智能绘图方式。 第二章 绘图基础 二、图形的选择与编辑 1、选择工具选中、直接选择工具选中,两种状态的切换 2、复制的多种方式 3、大小调整(按尺寸调或按比例调)、旋转、镜像(翻转) 三、对齐操作 1、“九宫图”对齐方式 2、对齐所选对象、对齐关键对象、对齐画板 3、对象对齐,节也可以对齐 四、曲线的编辑 黑箭头、白箭头、钢笔、断开节点、连接节
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