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[单机体育游戏调查报告.docVIP

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[单机体育游戏调查报告

PC单机体育游戏市场调查 本章PC单机体育游戏包括除了网络游戏以外的PC单机体育游戏出版物和局域网游戏出版物。以下统称PC单机体育游戏。 游戏的分类 根据单机游戏的设计特点与游戏要素,我们可以把单机游戏分为体育、竞速、动作、射击、角色扮演、模拟、即时策略、回合策略、冒险解谜、益智、养成、棋牌、音乐等类型。就玩家最喜爱游戏类型的分布和走势来看,在动作、射击、冒险解谜、策略等类型游戏受欢迎程度逐步提高的影响下,角色扮演类游戏虽然仍是主流但已经出现了份额的大幅度下降,而体育类游戏并没有受到其他类型游戏的影响,可见其拥有较稳定的用户群,这个趋势在2007年上半年的调查有着相同的走势。 2007年玩家最喜爱的游戏类型 对于体育类游戏,可以分为足球、篮球、冰球、橄榄球、拳击、网球、棒球、高尔夫、滑雪、极限运动等。 2007年玩家最喜爱体育游戏类型 游戏数量与厂商 中国单机游戏市场规模跟游戏发行数量分别于2001年和2002年达到历史顶峰,随后由于网络游戏的蓬勃发展而不断低迷,到2006年已经连续5年缩水,其总体规模为6500万元人民币,相比2001年时的2.8亿元,中国单机游戏市场在5年间缩水了近6成,游戏发行数量也大幅度走低。截止到2007年8月3日,2007年已经发售的单机游戏数量为38款,其中体育游戏仅有《FIFA Soccer 07》和《NBA Live 07》两款。 2001-2006年中国PC单机游戏发行数量 体育游戏方面,EA的“FIFA Soccer”系列和“NBA Live”系列由于10年来的积累,分别在足球和篮球游戏正版市场上拥有最大的用户群和销售数量。2007年目前市面上仅有的两款体育游戏新作也分别来自这两个系列。近几年在中国大陆市场正式发售的其他体育游戏也集中在EA旗下,以“世界杯”系列为代表。2007年以发售或预定发售的体育游戏中,只有《泰格伍兹高尔夫球巡回赛07》不是足球/篮球游戏。 由于连续5年的低迷和市场规模的迅速缩小,2005年仅有3款大陆研发的单机游戏,而2006年上市的70款PC单机游戏产品中,没有一款产品是中国大陆本土团队所研发,全部为港台或海外引进版。截至是2007年8月3日上市的单机游戏中,仅有一款是中国大陆本土团队研发。大陆的游戏研发团队一直没有真正进行过体育游戏的研发,也鲜有国产体育游戏发售,目前大陆参与体育单机游戏游戏制作的研发团队仅有EA和2K GAMES在国内的研发团队。 销售情况与市场占有率 2006年《FIFA Soccer 06》、《NBA Live 06》和《2006 FIFA 世界杯》三款游戏的销量分别为35000、21000和20000份,在当年所有游戏销量中占5%。 2006年各类型游戏销量比例 虽然在销售数字上,体育类游戏并不占优势,但在网吧覆盖率方面有着很高的覆盖率。通过对全国1500家网吧与玩家现场的问卷调查,绝大部分网吧都会预装有体育类游戏,相当数量的玩家也会在网吧里玩体育游戏。 2007年网吧单机游戏类型覆盖率 2007年玩家最喜欢在网吧玩的单机游戏类型 市场特点与未来趋势 整体来看,国内的体育游戏玩家主要集中于足球和篮球游戏,且足球游戏玩家略大于篮球游戏,相应的EA的“FIFA Soccer”系列和“NBA Live”系列多年来每一作在大陆也都有正版销售,并且有着比较稳定的用户群。由于网络非法下载和购买盗版是中国玩家获取的普遍手段,因此大量未在中国大陆发售的体育游戏也有一定的群众基础。“实况足球”系列、“VR网球”系列、“上旋高手”系列等体育游戏在国内也有不小的用户群,只在家用机上发售的“NBA 2K“系列作为惟一一个可以和”“NBA Live”系列对抗的篮球游戏,在国内玩家中也有较高人气;以“托尼霍克滑板”为代表极限运动类游戏在国内有一个比较稳定的用户群,不过因为近期没有新作发售,所以人气有所下降。 2007年玩家最喜欢的体育游戏 目前单机游戏的用户对游戏的偏好已经与几年前有着很大的不同,从角色扮演类游戏在用户喜爱程度上的逐步衰弱以及动作、射击游戏的崛起可以看出,未来快节奏、短流程的游戏将有更好的前景。体育游戏尤其是篮球与足球游戏本身有着较好的群众基础,再加上较快的游戏节奏与对游戏时间的低要求,未来的市场份额有可能会有所扩大。不过鉴于中国大陆单机游戏市场的萎靡不振,虽然2007年市场规模可能会有一定反弹,但短时间内整个市场不会有实质的发展。 游戏开发建议 附表:2006年——2007年以发售与即将发售游戏列表 中文名称:《泰格伍兹高尔夫球巡回赛07》 英文名称: Tiger Woods PGA 07 制作发行: 美国艺电公司 开发工作室:EA SPORTS   游戏容量: 1 DVD 游戏版本: 英文版 游戏类型

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