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[绘图
* 2、用放射状填充颜色,颜色可自己选择,我这里选择左色标:#0000FF、右色标:#000000,填充好颜色后把笔触删除,按着Alt键向右复制三个共四个形成一组,然后全部选中,按着Alt键向左复制四个,中间间隔要有一定距离做到可以单独选择一组,然后选择每组改变填充颜色,右色标:#000000不变,左色标可以选择自己喜欢的颜色。如图2 * 3、选中每一组用方向键向第一组靠拢,形成一个整体。用选择工具在羽毛的顶部拉成一个球形,如图3: 4、用“直线”勾画图形,如图4: * 5、删除圆角部分线条外的图形,并删除笔触颜色,再用“选择工具”做细微调整,如图5所示: 6、选中羽毛图层第1帧在全部选中元件的情况下右键元件转换为元件,在弹出框中选择影片剪辑名为羽毛,选项中羽毛元件在属性面板点开滤镜来给羽毛做个模糊效果,点滤镜-点加号-点模糊,模糊度如图6: * 7、新插入图层二,改名称为扇柄,利用矩形工具画出一个填充色为线型,左右色标:#CC6600,中色标:#FEA64E,用“选择工具”和“部分选取工具”把矩形调整成合适的形状,再放置在羽毛的合适位置,选中整个扇页,转化为图形元件,取名为扇页,到此扇片就制作完毕。如图7: * 三、绘制扇子 1、选中扇页,用“任意变形工具”调整扇页的中心点,如图8所示: 2、通过“窗口”、“变形”打开变形面板,设置旋转读数为,点击变形面板当中的复制并应用变形多次,得到如图9所示: 知识点的强调 滤镜面板 滤镜是Flash8新增功能,从而大大增强了其设计方面的能力。这项新特性对制作Flash动画产生了便利和巨大影响。默认情况下,【滤镜】面板和【属性】面板、【参数】面板组成一个面板组。 元件 在Flash动画制作中,“元件”是一个很重要的部分。这个内容将在第三章《认识元件》中详细介绍,本文不再赘述。 * * 其他绘图工具 刷子工具 使用刷子工具涂色能绘制出刷子般的笔触,它可以让用户创建特殊效果,包括书法的效果。 选中刷子工具后,辅助选项面板的有四种选项供选择 刷子模式 锁定填充 刷子大小 刷子形状 * 其他绘图工具 文本工具 静态文字 说明或提示,不能更新 动态文字(需要结合ActionScript) 随时更新,可由外部文件读入 输入文字(需要结合ActionScript) 输入文字及处理 * 其他绘图工具 钢笔工具 可以绘制平滑流畅的曲线路径; 用钢笔绘制好对象之后我们可以结合选择工具和部分选取工具对绘制好的对象进行一个调整; * 其他绘图工具 套索工具 用于从打散的图像选取局部; 魔术棒:可选取相类似的颜色块; 魔术棒属性:设置颜色的相近程度 多边形模式:勾画多边形选区 * 其他绘图工具 吸管工具 可以获取指定位置色块的颜色来作为填充色 常用于对位图进行采样来进行位图填充 * 其他绘图工具 橡皮擦工具 擦除模式: 水龙头:可快速擦除图形和线段; 注:双击橡皮擦工具可以清除舞台上所绘制的图画 只在选取内删除 只删除封闭区域内图形,且起点必须在封闭区域内 * Thank You Flash 绘 图 * 内 容 简 介 2 flash绘图案例及知识点讲解 3 1 Flash工具箱介绍 案例1:月亮 案例2:花朵 案例3:螺钉 案例4:扇子 * 内 容 简 介 3 1 Flash工具箱介绍 * * 内 容 简 介 2 flash绘图案例及知识点讲解 案例1:月亮 案例2:花朵 案例3:螺钉 案例4:扇子 * 实例一、绘制月亮 要点提示 椭圆工具 选择工具 绘制模式 * 绘制月亮的步骤 运行Flash 8,新建一个文档。 选择“椭圆工具”,设置笔触颜色为空,填充颜色为红色。按住shift键,在舞台上绘制出一个圆,如图1: 点击“选择工具”,按下Alt键,拖动舞台上的圆,复制一个圆形。如图2: 点击delete键,删除后面的圆,得到月亮。 图2 图3 图1 * 知识点总结和强调 在flash中利用绘图工具绘图时,可以设置不同的绘制模式: 1、合并绘制 合并绘制是flash默认的绘制模式。在此模式下,绘图工具绘制出来的图形都是分离形状,这些形状重叠时会自动进行合并和擦出,如上面月亮的绘制。 2、对象绘制 在对象绘制模式下,用绘图工具绘制出来的图形是独立的对象,这些对象在叠加时不会相互影响。合并绘制是flash默认的绘制模式,如何切换到对象绘制模式呢?选择任意一种绘图工具,工具面板参数区就会出现【对象绘制】按钮,点击此按钮即可进入对象绘制的模式。 选择工具 选择对象 在工具箱的【工具】区选择 【选择工具】,在对象的外框上单击,即可选择对象的外边框;在对象的内部单击,即可选择内部形状;在对象上双击,即
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