在MFC中怎样把数据保存为TXT文档的方法..doc

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在MFC中怎样把数据保存为TXT文档的方法.

MFC中保存数据为TXT的方法 首先:创建MFC工程,工程名XX,基于对话框的文件,最后完成。 在对话框中添加控件两个Edit Box、。 用ClassWizard向导,设置Edit Box的ID为XXXXX。添加Button消息响应为void XXXXX::OnSave() 在void XXXXX::OnSave()中添加如下代码: CString strText(_T()); GetDlgItemText(IDC_EDIT, strText); //获取edit box中的数据 try { CStdioFile file; file.Open(_T(D:\\abc.txt), CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::typeText); //打开D盘的txt文件 file.WriteString(strText); //写入edit box中的数据 file.Close(); } catch (CFileException* e) { e-ReportError(); e-Delete(); } CString path = d:\\text.txt; ??????? CString temp; ??????? CFile file; ??????? float a = 12.2, b = 123.3, c = 1234.4; ??????? file.Open(path, CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite); ??????? temp = 通道1?? 通道2?? 通道3\r\n; ??????? file.Write(temp, temp.GetLength()); ??????? CString m_str; ??????? for(int i = 0; i 1; i++) ??????? { ??????????? temp.Empty(); ??????????? m_str.Format(%.1f???? , a); ??????????? temp += m_str; ??????????? m_str.Format(%.1f???? , b); ??????????? temp += m_str; ??????????? m_str.Format(%.1f???? , c); ??????????? temp += m_str; ??????????? temp += \r\n; ??????????? file.Write(temp, temp.GetLength()); ??????? } ??????? file.Close(); MFC绘制动态曲线,用双缓冲绘图技术防闪烁?? 2011-07-14 10:34:54|??分类:?学习笔记?|??标签:双缓冲绘图技术??mfc??动态曲线??|举报|字号?订阅 先上效果图 随着时间的推移,曲线向右平移,同时X轴的时间坐标跟着更新。 一、如何绘制动态曲线。 所谓动画,都是一帧一帧的图像连续呈现在用户面前形成的。所以如果你掌握了如何绘制静态曲线,那么学会绘制动态曲线也不远啦,只需要创建一个定时器(比如调用MFC中的SetTimmer函数),每隔一定时间(比如1ms),调用OnPaint或者OnDraw函数,绘制当前帧图像即可。 这里需要注意的是,绘制图像的代码需要写在OnPaint或者OnDraw函数中,因为当窗口失效(比如最小化)恢复后,会重新绘制当前窗口,窗口之前的自绘图像会丢失。而把绘图代码写在OnPaint或者OnDraw中就是为了让窗口每次重绘时也能重绘你自己画的图像,避免出现窗口最小化再恢复后,自己画的图像丢失的尴尬情况。 另外绘制当前帧图像之前,记得用InvalidateRect函数清除上一帧图像,不然各帧图像会背景的堆叠。 比如我想清除窗口中(0,0)和(100,100)这两点确定的矩形中的图像,代码如下: ?? ?CRect Rect; ?? ?Rect.top = 0; ?? ?Rect.left = 0; ?? ?Rect.bottom = 100; ?? ?Rect.right = 100; ?? ?InvalidateRect(Rect); 根据上面的思路,我们每隔一定时间绘制一幅图像,可是如果每次绘制的图像都是完全相同的,那么图像看起来也是静态的。如何让曲线动起来呢?我们需要为自己绘图的代码设计一个输入,即在当前时刻曲线上各个点的坐标信息。随着时间的推移,令曲线上各个点的坐标随之变化,这样每次绘图

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