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实验15—基于IPv6模块的进程间交互的实验.
实验题目:实验15—基于IPv6模块的进程间交互的实验2016.1.4
实验目的:
了解Cygwin开发环境及Contiki系统相关内容。
了解Contiki系统进程间交互的理论
掌握IPv6模块的编程及下载使用方法。
实验原理及程序分析:
1、Contiki 中事件驱动和protothread机制
Contiki的两个主要机制:事件驱动和protothread机制,前者是为了降低功耗,后者是为了节省内存。
事件驱动
嵌入式系统常常被设计成响应周围环境的变化,而这些变化可以看成一个个事件。事件来了,操作系统处理之,没有事件到来,就跑去休眠了(降低功耗),这就是所谓的事件驱动,类似于中断。
事件结构体
事件也是Contiki重要的数据结构,其定义如下:
struct event_data
{
process_event_t ev;
process_data_t data;
structprocess*p;
};
typedef unsigned char process_event_t;
typedef void * process_data_t;
各成员变量含义如下:
ev-----标识所产生事件
data---保存事件产生时获得的相关信息,即事件产生后可以给进程传递的数据
p------指向监听该事件的进程
事件分类
事件可以被分为三类:时钟事件(timer events)、外部事件、内部事件。那么,Contiki核心数据结构就只有进程和事件了,把etimer理解成一种特殊的事件。
事件队列
Contiki用环形队列组织所有事件(用数组存储),如下:
static struct event_data events[PROCESS_CONF_NUMEVENTS];
图示事件队列如下:
系统定义的事件
系统定义了10个事件,源码和注释如下:
#ifndef PROCESS_CONF_NUMEVENTS
#define PROCESS_CONF_NUMEVENTS 32
#endif
#define PROCESS_EVENT_NONE 0x80 // 函数dhcpc_request 调用handle_dhcp
(PROCESS_EVENT_NONE,NULL)
#define PROCESS_EVENT_INIT 0x81 //启动一个进程process_start,通过传递该事件
#define PROCESS_EVENT_POLL 0x82 //在PROCESS_THREAD(etimer_process, ev, data)使用到
#define PROCESS_EVENT_EXIT 0x83 //进程退出,传递该事件给进程主体函数thread
#define PROCESS_EVENT_SERVICE_REMOVED 0x84
#define PROCESS_EVENT_CONTINUE 0x85 //PROCESS_PAUSE宏用到这个事件
#define PROCESS_EVENT_MSG 0x86
#define PROCESS_EVENT_EXITED 0x87 //进程退出,传递该事件给其他进程
#define PROCESS_EVENT_TIMER 0x88 //etimer到期时,传递该事件
#define PROCESS_EVENT_COM 0x89
#define PROCESS_EVENT_MAX 0x8a /*进程初始化时,让lastevent=
PROCESS_EVENT_MAX,即新产生的事件从0x8b开始,函数process_alloc_event用于分配一个新的事件*/
注:PROCESS_EVENT_EXIT 与PROCESS_EVENT_EXITED区别
事件PROCESS_EVENT_EXIT 用于传递给进程的主体函数thread,如在exit_process函数中的p-thread(p-pt, PROCESS_EVENT_EXIT, NULL)。而PROCESS_EVENT_EXITED用于传递给进程,如call_process(q, PROCESS_EVENT
_EXITED, (process_data_t)p)。(助记:EXITED 是完成式,发给进程,让
整个进程结束。而g一般式EXIT,发给进程主体thread,只是使其退出thread)
一个特殊事件
如果事件结构体event_data的成员变量p指向PROCESS_BROADCAST,则该事件是一个广播事件。在do_event函数中,若事件的p指向的是PROCESS_
BROADCAST,则让进程链表process_list所有进程投入运行。部分源码如下:
#define PROCESS_BRO
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