- 1、本文档共38页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第九章 问题解决与创造性 (一)问题解决 已知这样三个定理: 1.如果两个三角形的两条边及其夹角对应相等,那么这两个三角形全等。 2.如果两个三角形全等,那么这两个三角形的所有对应的边和角都相等。 3. 三角形中两边相等,那么它们所对应的角也相等。 现在求证这样两题: 解决问题都具有一些共同的特点 1、目的性 问题解决具有明确的目的性,它总是要达到某个特定的目标状态。没有明确目的指向的心理活动,如漫无目的的幻想,则不能称为问题解决。 2、认知性 在问题解决的过程中,必须有认知成分的参与。不管什么样的问题,其解决的效果都依赖于认知活动的紧张性和质量。 3、序列性 从问题的一种状态到另一种状态所采用的一系列的方法或步骤。问题解决包含一系列的心理活动,即认知操作,如分析、联想、比较、推论等。仅仅是简单的记忆提取等单一的认知活动,都不能称之为问题解决。 二、问题解决的理论和模式(补充资料) (一)试误说 问题解决过程首先要通过一系列的盲目的操作,不断地尝试错误,发现一种问题解决的方法,即形成刺激情景与反应的联络,然后再不断重复巩固这种联结,直到能立即解决问题 (二)顿悟说 认为人遇到问题时,会重组问题情景的当前结构,以弥补问题的缺口,达到新的完形,从而联想起一种可行的解决方案。这一过程的突出特点是顿悟,即对问题情景的突然领悟。 (三)“五阶段说”:呈现问题、明确问题、形成假设、检验假设、选择最佳假设 (四)信息加工论模式 信息加工论者把问题解决看作是信息加工系统(即大脑或计算机)对信息的加工,把最初的信息转换成最终状态的信息。 (五)现代认知派的模式 三、解决问题的过程 1、发现问题或呈现问题 从完整的问题解决过程来看,发现问题是其首要环节。 “提出一个问题比解决问题更重要 ”(爱因斯坦 ) 2、理解问题 理解问题就是把握问题的性质和关键信息,摒弃无关因素,并在头脑中形成有关问题的初步印象,即形成问题的表征。 (B)爬 山 法 爬山法的基本思想是设立一个目标,然后选取与起始点邻近的未被访问的任一节点,向目标方向运动,逐步逼近目标。这就像爬山一样,如果在山脚下,要想爬到山顶,就得一点~点地往上走,一直走到最高点。有时先得爬上矮山顶,然后再下来,重新爬上最高的山顶。因此,爬山法只能保证爬到眼前山上的最高点,而不~定是真正的最高点。爬山法在我们日常生活中是有用的方法,不少实际的问题是靠这种方法解决的。 (C)逆向反推法 应用反推法,从目标开始,退回到未解决的最初的问题,这种方法对解决几何证明题有时非常有效。 (D)类比思维 当你面对某种问题情境时,你可以运用类比思维,先寻求与此有些相似的情境的解答。当人们发明潜艇后,工程师们要思考如何让战舰确定潜艇隐藏在海下的方位。研究蝙蝠导航机制导致了声纳的发明。 如鲁班发明锯子。 四、影响问题解决的因素 (一)问题的特征 个体解决有关问题时,常常受到问题的类型、呈现的方式等因素的影响。教师课堂中各种形式的提问、各种类型的课堂和课后练习、习题或作业的呈现问题的方式将影响个体对问题的理解。 请利用给定的工具将两根悬挂在天花板上的绳子接在一起 功能固着实验:安装蜡烛问题(Duncker ,1945) 五、提高问题解决能力的教学 (-)提高学生知识储备的数量与质量 1、帮助学生牢固地掌握和记忆大量的知识 2、提供多种变式,促进知识的概括 3、重视知识间的联系,建立网络化结构 (二)教授与训练解决问题的方法与策略 1、结合具体学科,教授思维方法 2、外化思路,进行显性教学 (三)提供多种练习的机会 (四)培养思考问题的习惯 1、鼓励学生主动发现问题 2、鼓励学生多角度提出假设 3、鼓励自我评价与反思 第二节?????? 创造性及其培养 一、创造性及其特征 (一)创造及创造性的含义 所谓创造,是指一种最终产生独特而有价值产品的活动或过程。创造性是指个体产生新奇独特的、有社会价值的产品的能力或特性。故也称为创造力。它有两种表现形式,一是发明,二是发现。发明是制造新事物;发现是找出本来就存在但尚未被人了解的事物和规律。 二、影响创造性培养的因素 (一)影响创造力培养的因素 1.改变不利于创造力培养的教育观念。 (1)过分追求成功。 (2)以同龄人的行为为楷模。 (3)禁止学生提问。 (4) 权威式教育。 2.教师的素质。教师对学生创造力的培养起主导作用。所以,一个教师自身的素质会直接影响学生的创造力。 (1)自己本身具有创造力;(2)有强烈的求知欲;(3)努力设法形成具有高创造性的班集体;(4)创设宽容、理解、温暖的班级气氛;(5)具有与学生们在一起共同学习的态度; (6)创设良好的学习环境;(7)注重对
文档评论(0)