Flash_Media_Server配置与开发入门..docVIP

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Flash_Media_Server配置与开发入门.

Flash Media Server配置与开发入门 目录 序言 2 第1章 Flash Media Server 3概述 3 1.1 Flash Media Server的发展 3 1.2 Flash Media Server的功能及特点 4 1.3. Flash Media Server的技术架构 4 1.2.1. Enter RTMP 5 1.2.2. 专业语言和文档 5 1.3. 安装FMS3(请参考原文,略过…) 5 1.4.组织你的开发环境 5 1.4.1. Server-Side Files服务端文件 5 1.4.2. 客户端文件 6 1.5. 测试FMS3连接 7 1.6. 使用FMS3的Administration Console(管理员控制台) 9 1.7.使用这本书 11 第2章录制和播放流媒体 11 2.1. Streaming and Broadcasting (流和广播) 11 2.2.最简单的项目 12 2.2.1. 摄像头和麦克风 12 2.2.2. 用最少的代码来录制FLV文件 13 2.2.3. Flash Media Encoder 2 for FMSS Users 17 2.2.4. 用最少的代码来播放FLV 18 2.2.5. 使用FLVPlayer组件来播放 22 2.3. 组合录制和播放的应用程序 26 第3章 设置摄像头和麦克风 30 3.1. 关于设置Camera and Microphone 的方法的参数 30 3.1.1. 实例化Camera and Microphone 对像 31 3.1.2.默认Camera and Microphone设置 32 第4章(1)共享对象 34 4.1. 在多个连接上共享数据 34 4.1.1.持久和非持久共享对像 34 4.1.2. 利用非持久远程共享对像 35 4.2.实例化远程共享对像 35 4.2.1.设立共享对象存储:插槽 36 4.2.2. Inspecting a Shared Object检查一个共享对像 36 4.2.3.同步的共享对像 39 4.3.简单例子:共享影片 39 4.4.简单例子:共享文本 44 4.5.简单例子:共享函数 48 4.6.一个升级了的文本聊天 54 序言 如果你对使用FMS3和Adobe的实时消息协议来录制和播放流媒体感兴趣的话,这本书是一个很好的初级入门。它虽然不是一个参考书,但是它系统的带领你使用AS3.0来开发FMS3应用程序,章节侧重于服务器介绍和它们的工作原理。FMS3和其它正规的服务非常不同。 因为它是一个open-socket的服务器技术,直到用户退出程序它才断开连接,你可以实时的播放声音、视频、文字、和其它媒体。 FMS3也和前面版本非常不同,熟悉fms2或者fcs1.5的开发者很快就会察觉到。不用担心。在学习fms3和有一点flash cs3和as3.0的经验,任何人都可以快速进入。你将学习怎么样安装FMS3,用Apache web 服务器一起组织你的开发环境,在进入为什么和怎么样前,使用控制管理器: 用H.26和VP6格式录制和播放流媒体 使用新的Flash Meida Encoder 来录制视频 设置摄像头和麦克风 非持久的客户端远程共享对像 双向音频-视频通讯 广播和服务端的带宽控制 与服务端的工作:file 类 服务端共享对像 服务端流 成立一个软件加载处理器,使用fms3的新服务器端Netstream 实现在数据和与配置文件工作 在每章内部都是一组核心的代码,显示不同程序的最小需求。除此之外,学习FMS3提供给你许多可使用的不同版本的FMS3:所有功能型的服务器、只有流的服务器、和有限制用户的开发型服务器。它是一个全新的世界媒体,这本书做为你的入门之阶。准备进入了吗? Flash Media Server 3概述 1.1 Flash Media Server的发展 Flash Media Server(简称FMS)是Adobe(Maeromedia)公司推出的开发Flash Video流媒体的服务器软件。Adobe(Macromedia)公司于2002年末发布了一个版本Flash Communication Server MX服务器(简称FCS)名为Flash Media ServerFlash Media Server 3.5版本。FMS是用于用户之间相互通讯的新平台,它集成了Flash多媒体交互的特性,又添加了实时音频、实时视频和实时数据流等新特色FMS 3.0或3.5版本有三种不同的服务器:Flash Media Interactive Server 3 (简称FMIS 3):能够交付例如视频博客、视频共享、视

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