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第2章数据类型、运算符和表达式HH5分析
* 2.3.2 赋值运算符和赋值表达式 3、注意事项 (1) 赋值表达式a=b计算后变量b的值不变,而变量a原有的值被变量b的值所取代,即变量中存放的值“取之不尽、一存就变”,就像录音磁带一样。 (2) 由于=是赋值运算符不是数学中的等号,所以赋值表达式a=a+1是有意义的,而数学中a=a+1是完全不能成立的。 (3) 赋值运算符的左边只能是变量,不能是常量或表达式,如a+b=c是不合法的。 (4) 如果赋值运算符两边的数据类型不相同,系统将自动进行类型转换,即把赋值号右边表达式值的类型转换成左边变量的类型后再赋值。具体规则见2.4节。 高级语言程序设计 (C语言描述) 陆黎明 朱媛媛 蒋 培 编著 科学出版社 2013.1 * 数据是程序处理的基本对象。在数学中,数据是不分类型的,因为数学中的数和对数的运算都是抽象的。而在计算机中,数据是存放在存储器中的,通常占用若干个字节,并采用一定的存储形式。数据占用的字节数以及它的存储形式决定了数据的范围和精度,因此,计算机中数据的范围和精度都有限的。 所谓数据类型就是指数据在计算机内的表现形式,包括分配的字节数、存储形式以及允许的操作。一般来说,不同数据类型的数据所分配的字节数和存储形式是不同的,所以,不同数据类型数据的取值范围、精度以及允许的操作也不同。在C语言中,数据类型可分为基本类型、构造类型、指针类型和空类型四大类。 * 2.1.1 常量 在程序执行过程中,其值不能被改变的量称为常量。常量按数据本身的类型可分为整型常量、实型常量、字符型常量和字符串常量。常量的类型一般可由字面形式进行判断。例如: (1) 整型常量,如120、-3等。 (2) 实型常量,如24.6、-1.35等。 (3) 字符型常量,如a、?等。 (4) 字符串常量,如C Language等。 上述常量也称为数值常量,在程序中,数值常量可以不经定义而直接使用。C语言中,也可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。定义符号常量的一般形式: #define 标识符 数值常量 * 2.1.1 常量 例2.1 符号常量的定义和使用示例。 #include stdio.h #define PI 3.1416 int main() { float r; double l,s; printf(输入圆的半径:); scanf(%f, r); l=2.0*PI*r; /* 圆周长 */ s=PI*r*r; /* 圆面积 */ printf(周长=%10.4f\n面积=%10.4f\n, l,s); return 0; } * 2.1.1 常量 习惯上,符号常量名用大写英文字母,变量名用小写英文字母。使用符号常量有以下好处: (1) 含义清楚,见名知意。如在上面的程序中,看到PI就知道它代表圆周率。因此,定义符号常量名应考虑“见名知意”。 (2) 修改方便,一改全改。例如,上面的程序作如下修改: #define PI 3.1415926 则程序中出现的所有PI都代表3.1415926。 * 2.1.2 变量 在程序执行过程中,其值可以改变的量称为变量。一个变量有一个名字(习惯用小写英文字母,在命名时应考虑“见名知意”的原则),且占用一定的内存单元(变量名就代表这个内存单元),该内存单元中存放变量的值。变量定义的一般形式为: 类型标识符 变量名标识符,变量名标识符,… ; 例如: int i,j,k; /* i,j,k为整型变量 */ float x,y; /* x,y为单精度实型变量 */ char c1,c2; /* c1,c2为字符型变量 */ * 2.1.2 变量 任何一个变量都有三个要素,即变量名、变量的数据类型和变量的值。变量名和变量的数据类型是在定义时给定的,不能再改变,而变量的值可在程序执行过程中改变。 变量定义通常放在函数体的开始部分,也可以放在函数的外部。C语言中,变量必须遵循“先定义,后使用”的原则。这样做的目的是: (1) 保证程序中变量名使用的正确性,便于程序员发现错误。 (2) 定义时给定了变量的数据类型,编译时就能为其分配相应的内存单元。 (3) 变量的数据类型确定后,也就确定了该变量所能进行的操作,编译时就能根据变量的数据类型检查该变量所进行的运算是否合法。 * 2.2.1 整型数据 1、整型类型 整型类型用来表示数学中的整数,各类整型类型数据所分配的内存字节数及数的表示范围如表2.1所示。 ANSI C没有具体规定各类整型类型数据所分配的内存字节数,这是由各编译系统自行决定的。ANSI C只
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