网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

IJ2ME手机游戏设计案例源代码SpaceWarLevel.doc

IJ2ME手机游戏设计案例源代码SpaceWarLevel.doc

  1. 1、本文档共32页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
IJ2ME手机游戏设计案例源代码SpaceWarLevel

*********GameMID /* @author wizardyx */ import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.midlet.*; /* 游戏MIDlet */ public class GameMID extends MIDlet { private Display display; //声明Display private StartScreen startscreen; //声明启动画面对象 private FlashScreen flashscreen; //声明闪屏画面对象 private GameMenu gmenu; //声明菜单画面对象 private GameWorld gw; //声明游戏引擎框架 private GameMusic gm; //声明音效对象 public GameMID(){ display = Display.getDisplay(this); //获取Display gm=new GameMusic(); loadFlashScreen(); //加载闪屏画面 } public void startApp() { } public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { gmenu=null; flashscreen=null; startscreen=null; gm=null; GameMusic.releases(); System.gc(); //释放资源 } /* 退出程序 */ public void exit(){ try{ destroyApp(false); }catch(Exception e){} notifyDestroyed(); } /* 加载游戏启动画面 */ public void loadStartScreen(){ flashscreen=null; startscreen=null; startscreen=new StartScreen(this); //创建启动画面 display.setCurrent(startscreen); //设置启动画面为当前显示画面 } /* 加载闪屏画面 */ public void loadFlashScreen(){ flashscreen=new FlashScreen(this); //创建闪屏 display.setCurrent(flashscreen); //设置闪屏画面为当前显示画面 } /* 加载游戏菜单*/ public void loadGameMenu(int menuIndex){ flashscreen=null; startscreen=null; if(gmenu==null) { gmenu = new GameMenu(this); //创建菜单 } gmenu.setMenuIndex(menuIndex); //设置当前菜单项 display.setCurrent(gmenu); //设置菜单画面为当前显示画面 } /* 加载游戏主界面 */ public void loadGameWorld(){ gmenu=null; if(gw==null) { gw = new GameWorld(this); //创建游戏引擎画布 } displa

文档评论(0)

yingrong + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档