用VisualC++生成基本图形解析.pptVIP

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  • 2017-01-12 发布于辽宁
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用VisualC生成基本图形解析

3.5.2 VC++绘图方法 用计算机绘图与普通的手工绘图类似,在OnDraw等函数中绘制图形时,必须首先选择好画笔和画刷等绘图工具,确定好绘图坐标及比例尺,然后根据需要选用适当的绘图函数绘出图形。因此,与绘图有关的图形程序库可以分为以下五类: 绘图工具选择函数、 坐标系统设置与转换函数、 绘图模式与背景设置函数、 绘图函数 区域填充函数。 绘图工具选择函数 选择库存绘图工具 函数原型是: virtual CGdiObject* SelectStockObject(int nIndex); nIndex是所要选入设备文本对象的库存对象代码,对于画刷和画笔,其值如表3-1所示。 例如,可以使用以下代码选择白色画笔和黑色画刷: pDC-SelectStockObject(WHITE_PEN); pDC-SelectStockObject(BLACK_BRUSH); 使用Visual C++在Windows下进行图形程序设计的基本步骤是: (1)在绘制之前,创建绘图工具并设置相关的颜色、线型、线宽等属性; (2)调用相关的绘图函数选择绘图工具并进行绘图; (3)在绘制之后,恢复原有的绘图工具。 例(画笔,画刷的使用 ): CBrush brush; brush.CreateHatchBrush(HS_BDIAGONAL, RGB(255, 0, 0)); CBrush* pOldBrush; CPen* pOldPen; pOldBrush = (CBrush*)pDC-SelectObject(brush); pOldPen = (CPen*)pDC-SelectStockObject(NULL_PEN); pDC-Ellipse(CRect(50, 50, 250, 250)); pDC-SelectObject(pOldBrush); pDC-SelectObject(pOldPen); 坐标系统设置和转换函数 逻辑坐标是指用户使用CDC绘图函数绘制图形的坐标; 设备坐标是指计算机系统使用输出设备(显示器或打印机)来绘出图形的坐标。 设备坐标是用户不能改变的。设备坐标的原点总是在左上角。改变逻辑坐标与设备坐标的关系使用CDC的映射模式设置函数。 绘图模式与背景设置函数 设置绘图模式 绘图模式指定Windows如何组合画笔和显示设备上的当前颜色的方式。线的绘制除了由画笔的颜色和宽度决定外,也受当前绘图模式的影响 改变绘图模式的函数原型为: int SetROP2(int nDrawMode); 参数nDrawMode指定所要求的绘图模式,其值如下表: CPen pen (PS_SOLID, 5, RGB(0, 255, 255)); CPen* pOldPen = pDC-SelectObject(pen); pDC-SetROP2(R2_XORPEN); pDC-MoveTo(100,100); pDC-LineTo(200,200); //pDC-MoveTo(100,100); //pDC-LineTo(200,200); pDC-SelectObject(pOldPen); 绘图函数 (1)??设置像素(画点) 函数原型为: COLORREF SetPixel(int x,int y, COLORREF crColor); COLORREF SetPixel(POINT point, COLORREF crColor); 像素点的位置由参数x和y或者point指定,crColor指定颜色。 区域填充的函数 (1)?FillRect函数原型为: void FillRect(LPCRECT lpRect,CBrush* pBrush); 参数lpRect用于指定要填充的矩形,pBrush指定用于填充的画刷。 (2)?FillRgn函数原型为: void FillRgn(CRgn* pRgn,CBrush* pBrush); 参数pRgn用于指定要填充的区域,pBrush指定用于填充的画刷。 pDC-Rectangle(100,100,500,500); CBrush brush; brush.CreateHatchBrush(HS_BDIAGONAL, RGB(255, 0, 0)); CBrush* pOldBrush; pOldBrush = (CBrush*)pDC-SelectObject(brush); pDC-FloodFill(150,150,RGB(0,0,0)); pDC-SelectObject(pOldBrush); 一个画圆的例子程序,这个圆的外接矩形左上角坐标是(20,20),右下角坐标是(120,120): void CDrawEllipseV

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