第4讲、绘制二维图形分析.ppt

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第4讲、绘制二维图形分析

项目三 绘制二维图形 3-1 绘制点和直线 3-2 绘制平面图形 3-3 图案填充 3-4 上机实训 * 当用户需要用一个重复的图案填充一个区域时,即图案填充。 一、图案填充相关概念 1.图案边界 当进行图案填充时,首先要确定填充图案的边界。定义边界的对象只能是直线、构造线、射线、多段线、样条曲线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、面域等对象,或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前屏幕上必须全部可见。 2.孤岛 在进行图案填充时,把位于总填充域内的封闭区域称为孤岛,如图3-53所示。 在用BHATCH命令填充时,AutoCAD 2010允许用户以点取点的方式确定填充边界,即在希望填充的区域内任意点取一点,AutoCAD 2010会自动确定出填充边界,同时也确定该边界内的孤岛。 如果用户是以点取对象的方式确定填充边界的,则必须确切地点取这些岛。 3-3 图案填充 下一页 返回 * 3.填充方式 AutoCAD 2010操作中有3种填充方式实现对填充范围的控制。 (1)普通方式。如图3-54(a)所示,普通方式从边界开始,由每条填充线或每个填充符号的两端向里画,遇到内部对象与之相交时,填充线或符号断开,直到遇到下一次相交时再继续画。该方式为系统内部的默认方式。 (2)最外层方式。如图3-54(b)所示,该方式从边界向里的填充符号,如剖面符号,只要在边界内部与对象相交,剖面符号便由此断开,而不再继续画。 (3)忽略方式。如图3-54(c)所示,该方式忽略边界内的对象,所有内部结构都被剖面符号覆盖。 3-3 图案填充 上一页 下一页 返回 * 二、图案填充操作 (一)执行方式 图案填充的执行方式主要有以下三种。 (1)在命令行中输入“BHATCH”后按“Enter”键。 (2)执行菜单栏中“绘图”→“图案填充”命令,如图3-35所示。 (3)在“绘图”面板单击“图案填充”按钮 或“渐变色” 按钮 。 (二)各选项卡含义 执行上述命令后,系统弹出如图3-55所示的对话框。 1.“图案填充”选项卡 此选项卡中的各选项用来确定图案及其参数。打开此选项卡后,可以看到图3-55所示左边的选项。下面介绍各选项的含义。 3-3 图案填充 上一页 下一页 返回 * (1)类型。此下拉列表框用于确定填充图案的类型及图案。单击右侧的下三角按钮,弹出其下拉列表(图3-56)。其中,“用户定义”选项表示用户要临时定义填充图案,与命令行方式中的“U”选项作用一样;“自定义”选项表示选用ACAD.PAT图案文件或其他图案文件中的图案填充;“预定义”选项表示用AutoCAD标准图案文件(ACAD.PAT文件)中的图案填充。 (2)图案。该下拉列表框,显示图案的名称。用户可以从该下拉列表框中选择图案名称,也可以单击右侧的 按钮,从弹出的“填充图案选项板”对话框中选择,如图3-57所示。“填充图案选项板”对话框有4个选项卡,每个选项卡代表一类图案定义,每类下包含多种图案供用户选择。 上一页 下一页 返回 * 类型和图案区域: (3)样例。在“图案”中选中的图案样式会在该显示框中显示出来,方便用户查看所选图案是否合适。单击“图案”中的图案,同样会弹出如图3-57所示的对话框,供用户选择图案。 (4)自定义图案。此下拉列表框用于从用户定义的填充图案中进行选取。只有在“类型”下拉列表框中选用“自定义”选项后,该项才以正常亮度显示,即允许用户从自己定义的图案文件中选取填充图案。 3-3 图案填充 上一页 下一页 返回 * (5)角度。此下拉列表框用于确定填充图案时的旋转角度。每种图案在定义时的旋转角度默认为零,用户可在“角度”下拉列表中输入所希望的旋转角度。 (6)比例。此下拉列表框用于确定填充图案的比例值。每种图案在定义时的初始比例为1,用户可以根据需要放大或缩小,方法是在“比例”下拉列表框内输入相应的比例值。 (7)双向。用于确定用户临时定义的填充线是一组平行线,还是相互垂直的两组平行线。只有当在“类型”下拉列表框中选用“用户定义”选项,该项才可以使用。 (8)相对图纸空间。用于控制是否相对于图纸空间单位确定填充图案的比例。此选项优势在于可以按照布局的比例方便地显示填充图案。 (9)间距。此复选框只有在“类型”选择为“用户定义”时才起作用,即用于确定填充平行线间的距离。 (10)ISO笔宽。此复选框只有在“图案”选择了“ISO”类型图案时才允许用户进行设置,即在下拉列表框中选择相应数值控制图案比例。 角度和比例区域: (11)图案填充原点。控制填充图案生成的起始位置。某些图案填充(例如砖块图案)需要与图案填充边界上的一点对齐。默认情况下,所有图案填充原点都对应于当前的UCS原点。也可以选择“指定的原点”及下面一级的选项重新指定原点。 3-3 图案填充

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