+c+课程设计打飞碟__毕设论文.docVIP

  • 5
  • 0
  • 约2.85万字
  • 约 34页
  • 2017-01-12 发布于辽宁
  • 举报
c课程设计打飞碟__毕设论文

计算机科学与技术系 课程设计报告 2014~2015学年第二学期 课程 程序设计语言综合设计 课程设计名称 C++课程设计——打飞碟 学生姓名 L 学号 专业班级 指导教师 2015年6月 功能描述 本游戏源自科学幻想打飞碟! 游戏运行,初试界面出现‘空格开始’的提示。 玩家按空格开始游戏,天上开始向下掉飞碟。 游戏开始后,用户每点击一次鼠标左键,发射一个炮弹。 被打到的飞碟会消失,屏幕上方的总分会加上该飞碟对应的分数。 游戏时长一局共30s。 一局游戏完成后,屏幕重新出现“空格开始”的标志,用户按空格可以继续游戏,如此往复。 数据结构 1、int m_iGameState; // 游戏状态,0:结束或者等待开始;1:初始化;2:游戏进行中 2、int m_iGameScore; // 本局游戏积分 3、float m_fGameTime; // 本局游戏当前已经进行的时间,大于设定的时间之后,游戏结束 4、Float m_fDapaoRotation; //大炮初始位置 5、CSprite* m_pDapao; //大炮精灵 6、CTextSprite* m_pTime; //时间文字显示精灵 7、CTextSprite* m_pScore; //分数文字显示精灵 8、CS

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档