嵌入式课程设计之触摸屏程序设计..docVIP

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嵌入式课程设计之触摸屏程序设计.

摘要 随着多媒体信息的与日俱增,传统的人机交互的速度已经不能满足需求,传统的人机交流是通过键盘或鼠标来实现的。信息交换的速度比较慢,而且要求操作者具有一定的专业知识。这将使信息交流的目的大打折扣。触摸屏因方便灵活、节省空间、直观等特点,作为嵌入式系统的输入设备,已取代键盘,越来越受到各种终端产品商的重视。 基于 Linux 的嵌入式系统目前获得到了广泛应用,在嵌入式 Linux 核心层的开发中,设备驱动分为字符设备、块设备和网络接口设备,触摸屏驱动属于字符设备,但它也可以被纳入 input 输入子系统的框架下。通过毕业设计的驱动程序开发,也希望能对国家在这方面的发展做出自己的一点贡献。 本论文介绍了触摸屏的分类和原理,接着概要介绍嵌入式系统的相关原理理论,然后详细介绍了整个系统的开发环境,最后对整个触摸屏驱动系统进行了分析,讨论了系统具体实现。 关键词:Linux 操作系统;触摸屏;程序开发;交叉编译 第一部分 绪论 - 2 - 1.1设计目的 1 1.2 设计意义 - 2 - 1.3 设计内容 - 2 - 1.4 主要任务 - 2 - 第二部分 正文 - 3 - 2.1触摸屏工作原理(触摸屏接口工作模式) - 3 - 2.2、设计总体方案 - 4 - 2.3、设计所需工具 - 7 - 2.4、平台构建过程 - 7 - 2.4.1、硬件平台搭建 - 7 - 2.4.2根文件系统的制作 - 9 - (1)根文件系统 - 9 - 第三章 程序 - 14 - 3.1.程序流程图: - 14 - 3.2.分析驱动 - 14 - 3.2.1、触摸屏设备驱动中数据结构 - 14 - 3.2.2、触摸屏驱动模块加载和卸载函数 - 16 - 3.2.3、触摸屏设备驱动的读函数 - 18 - 3.2.4、触摸屏设备驱动的轮询与异步通知 - 18 - 3.2.5、实验结果显示: - 20 - 第四部分 心得 - 21 - 4.1 课程设计心得体会: - 21 - 第五部分 参考文献 - 21 - 5.1【参考文献】 - 22 - 第一部分 绪论 1.1 设计目的 基于Linux操作系统,以及Emest III实验箱,利用触摸屏返回触点坐标值及 动作信息。 2.坐标及动作的具体显示:触摸笔动作,触点X坐标值,触点Y坐标值。 1.2 设计意义 熟悉嵌入式系统开发平台 掌握ARM嵌入式Linux操作系统下的各个指令的使用方法 了解触摸屏的原理 1.3 设计内容 1.Linux系统的正确移植和使用 2.根文件系统的正确移植和使用 3.驱动程序的编译与装载 4.嵌入式系统下应用程序的交叉编译及下载与调试 1.4 主要任务 1.熟悉实验的流程 2.vivi,linux内核的烧写 3.cramfs文件系统(烧写前需编译)的烧写 4. 调用驱动程序的某些函数,编译与调试应用程序 第二部分 正文 2.1触摸屏工作原理(触摸屏接口工作模式) (1)普通转换模式 普通转换模式(AUTO_PST = 0,XY_PST = 0)是用作一般目的下的ADC转换。这个模式可以通过设置ADCCON和ADCTSC来进行对AD转换的初始化;而后读取ADCDAT0(ADC数据寄存器0)的XPDATA域(普通ADC转换)的值来完成转换。 (2)分离的X/Y轴坐标转换模式:X轴坐标转换和Y轴坐标转换。 X轴坐标转换(AUTO_PST=0且XY_PST=1)将X轴坐标转换数值写入到ADCDAT0寄存器的XPDATA域。转换后,触摸屏接口将产生中断源(INT_ADC)到中断控制器。 Y轴坐标转换(AUTO_PST=0且XY_PST=2)将X轴坐标转换数值写入到ADCDAT1寄存器的YPDATA域。转换后,触摸屏接口将产生中断源(INT_ADC)到中断控制器。 (3)自动(连续)X/Y轴坐标转换模式。 自动(连续)X/Y轴坐标转换模式(AUTO_PST=1且XY_PST= 0)以下面的步骤工作: 触摸屏控制器将自动地切换X轴坐标和Y轴坐标并读取两个坐标轴方向上的坐标。触摸屏控制器自动将测量得到的X轴数据写入到ADCDAT0寄存器的XPDATA域,然后将测量到的Y轴数据到ADCDAT1的YPDATA域。自动(连续)转换之后,触摸屏控制器产生中断源(INT_ADC)到中断控制器。 (4)等待中断模式 当触摸屏控制器处于等待中断模式下时,它实际上是在等待触摸笔的点击。在触摸笔点击到触摸屏上时,控制器产生中断信号(INC_TC)。中断产生后,就可以通过设置适当的转换模式(分离的X/Y轴坐标转换模式或自动X/Y轴坐标转换模式)来读取X和Y的位置。 (5)静态(

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