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排列与组合的算法实现.
排列与组合的算法实现
全排列
目前我所知道的全排列算法有三种,下面一一介绍:
(1)分治算法:这个算法利用了分而治之的思想。我们先从2个数开始,比如说4,5,他们的全排列只有两个45和54。如果在前面加个3,那么全排列就是345,354,也就是3(54),括号表示里面的数的全排列。当然还有4(35),5(34)...写到这里,各位看官应该已经看出点门道了吧。三个数的全排列,可以分为三次计算,第一次计算3和(45)的全排列,第二次计算4和(35)的全排列.....也就是说,将序列第一个元素分别与它以及其后的每一个元素代换,得到三个序列,然后对这些序列的除首元素外的子序列进行全排列。思想其实还是挺简单的:
代码实现如下:
?
Code:
//input?8?12.61s?consumed??
//input?8?11.72s?consumed?remove?-?in?the?printed?array??
??
#include?stdio.h??
#include?string.h??
#include?stdlib.h??
??
#define?LENGTH?27??
??
int?n=0;??
??
void?permute(int[],int,int);??
void?swapint(int?a,int?b);??
void?printIntArray?(int[],int);??
??
//Function?Implementation??
??
void?swapint(int?a,int?b){??
????int?temp;??
????temp?=?a;??
????a?=?b;??
????b?=?temp;??
}??
??
void?printIntArray(int?target[],int?length){??
????int?i;??
????for?(i=0;ilength;i++)?printf?(%d,target[i]);??
????printf?(\n);??
}??
??
??
void?permute(int?target[],int?begin,int?end){??
??????
????if?(begin==end)?{??
??????? printIntArray(target,end+1);??
????????n++;??
????????return;??
????}??
????int?i;??
????for?(i=begin;i=end;i++){??
??????????
????????swapint(target[begin],target[i]);??
????????permute(target,begin+1,end);??
????????swapint(target[begin],target[i]);??
??
??????
????}??
}??
??
//test?Functions??
void?testPermute(){??
????int?len;??
????scanf?(%d,len);??
??????
????int?*testcase?=(int?*)malloc(len*sizeof(int));??
??????
????int?i;??
????for?(i=0;ilen;i++)?testcase[i]=i+1;??
????permute(testcase,0,len-1);??
??
}??
??
//Main?Function??
void?main(){??
????testPermute();??
????printf?(n=%d,n);??
}?
需要注意的是交换了元素,然后进行递归对子序列进行全排列之后,需要将元素的位置换回来。这是为了要还原现场,也就是说递归函数permute的形参target数组在内存中只有一个,递归调用的时候,入栈的只是一个数组指针,递归对子序列进行全排列之后,必定会对原序列造成一定的乱序。因此每次递归之后,都需要还原现场。
当然还有一个方法是将数组放在一个结构体中,而且还不能使用指针哦。参数调用的时候也不能使用引用。这样递归的时候,内存中才会生成新的结构体,当然也有新的数组了。就不会影响其他的操作,不过可想而知,这样写多浪费内存空间,当然也浪费时间。
(2)字典序列算法
字典序列算法是一种非递归算法。而它正是STL中Next_permutation的实现算法。我们来看看他的思路吧:
它的整体思想是让排列成为可递推的数列,也就是说从前一状态的排列
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