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歌曲制作教学
Tutorial for iGobeat Editor
iGoBeat编辑器基本使用方法教学
非常感谢你的热情参与,让我们一起把iGoBeat做得更好。
需要安装的软件
Adobe After Effects CS4 for windows xp/win7 32bit or mac ox
请安装AfterEffect CS4以上软件来制作歌曲
AfterEffect CS4软件下载地址:/soft/4/110/10424.html
/?3qctj7j1nrca3iz
软件安装时候输入序列号的时候不要输,直接选择试用版(实际上已经破解了)
Or
Adobe After Effects CS5 for windows7 64bit or mac ox
或者AE5给64位机器的版本
Download a free trial of After Effects CS5 here:
/cfusion/tdrc/index.cfm?product=after_effects
下载我们提供的素材包:
iGoBeat歌曲制作素材包.rar
把素材包解压到任意的目录
双击iGoBeat歌曲.aep这个文件打开。
以下教学基于英文版的素材文件
Interface编辑器界面
project area素材区域:
所有的音符素材、歌曲文件素材都放置在这里
preview area预览区域:
这里模拟显示出了游戏中的16个方格,你可以预览整个曲谱的动态效果.
Layer (note)control area音符控制区域:
在这个区域里你可以移动音符层级,调整音符颜色,给音符重命名.
Layer area音符放置区域:
所有的音符都放置在这儿,一般情况下先出现的音符在上方靠前面,后出现的音符在下方靠后面。 所以出现了这种阶梯状的效果:
4.曲谱制作教学
1. 导入你所要制作的歌曲.
如图所示,从菜单里把你所要制作的MP3文件引入到项目里来。
在电脑中找到你自己的歌曲文件,双击该文件打开
现在你在素材窗口中可以看到这个文件了
用鼠标选中这个歌曲文件,按住不放,把它拖动到下方的编辑轨道上。
如果你点击图中所示的小的白色三角。 就能完全展开歌曲文件,在右边能看到歌曲的波形。 波形能帮助你确认歌曲中重要的音乐点。 现在一切准备就绪,你可以开始制作歌曲了
2.Ordinary notes 普通音符的制作:
点击普通音符前面的小箭头
你可以看到所有的普通音符都显示出来了
每个音符的名字,都是和游戏中的位置一一对应的。
横向第一排名字叫A1-A4
横向第二排名字叫B1-B4
横向第三排名字叫C1-C4
横向第四排名字叫D1-D4
如果你希望使用哪个音符,只要把它拖动到下方的轨道上就可以了。
每一个音符都显示为一个层,单独占领一条轨道。
如果你要删除某些音符,只要选中它(们),按下键盘上的“delete”就能删除。
注意,把音符放置在波形层的上方就能一直看到波形。 Zoom out 缩小 zoom in放大
这里请注意一下这个按钮,他可以实现轨道上音符的放大和缩小,让你更方便的观看整个曲谱的情况 请注意一下红色的时间线,这是一条很重要的线,用鼠标拖动这个黄色的三角可以在轨道中移动红色时间线。 时间线所在的位置,就是上方预览图中显示的画面,你可以拖动时间线来看到整个曲谱情况的变化。 注意:这个时候是听不到音乐的声音的。
小技巧:按住Ctrl键并在时间线上点击左键,可以听到时间线所处位置当前的声音
请注意看一下图中红色时间线现在所处的位置。 它停在一个普通音符的中间偏后的位置。把音符出现touch阶段对准乐曲中,你需要玩家点击的那个最佳时间点(perfect time) 看图中标示出的这个横条,它叫“工作区域work area” 他对我们的作用就是可以预览这个区域内音符实际在游戏中的效果
你可以任意移动工作区域的两端,来扩大预览的区域。 只要你的电脑的内存够大,你可以预览更多的音符。 如何边听音乐边预览整个“工作区域”的音符动态效果呢?
请看图中的菜单显示。
小技巧:你可以按数字键盘的“0”来直接进行预览。 2.Long notes and Extra notes长音符和奖励音符:
长音符和奖励音符。 长音符的名字中间加了一个“L” ,奖励音符的名字中间加了一个“X”以示区分。 它们也和普通音符一样,位置是和预览窗口中的位置一一对应
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