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第八章结构型模式-3-装饰模式解析

8.3 装饰模式(DECORATOR)-对象结构型模式 1.意图 动态地给一个对象添加一些额外的职责。装饰模式充分利用了继承和聚合的优势,创造出无与论比的设计美学。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。 2.别名 包装器模式(Wrapper) 3.动机 有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。例如,一个图形用户界面工具箱允许你对任意一个用户界面组件添加一些特性,例如边框,或是一些行为,例如窗口滚动。 使用继承机制是添加功能的一种有效途径,从其他类继承过来的边框特性可以被多个子类的实例所使用。但这种方法不够灵活,因为边框的选择是静态的,用户不能控制对组件加边框的方式和时机。 一种较为灵活的方式是将组件嵌入另一个对象中,由这个对象添加边框。我们称这个嵌入的对象为装饰。这个装饰与它所装饰的组件接口一致,因此它对使用该组件的客户透明。它将客户请求转发给该组件,并且可能在转发前后执行一些额外的动作。透明性使得你可以递归的嵌入多个装饰,从而可以添加任意多的功能。 例如,假定有一个对象TextView,它可以在窗口中显示正文。缺省的TextView没有滚动条,因为我们可能有时并不需要滚动条。当需要滚动条时,我们可以用ScrollDecorator添加滚动条。如果我们还想在TextView周围添加一个粗黑边框,可以使用Border

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