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南京师范大学泰州学院 实习(实训)报告 2014年 6 月 15 日至 2014 年 6 月 21日共 一 周 院  系 信息工程学院 班 级 C1102 姓 名 刘永宁 目 录 目 录 1 一、 题目说明 2 1.1程序开发背景 2 二、总体设计 3 2.1.系统开发平台: 3 2.2.系统流程图: 4 2.3功能结构图: 4 三、详细说明 5 3.1 系统实施 5 五、 参考文献 8 附录(源程序代码) 9 题目说明 1.1程序开发背景 iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。 苹果IOS系统外文名:iOS 编程语言:C语言,C++, Objective-C    开发商:苹果公司 源码模式:混合(封闭源码,开源组件)    发行商:苹果公司 内核:Darwin    发行时间:2007年6月29日(初版) 授权条款:EULA(商业专有、开源组件)  系统结构:iOS的系统结构分为四个层次:核心操作系统(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。最新版的IOS系统(iOS5)中,系统操作占用大概774.4MB的内存空间。 2007年10月17日,苹果公司发布了第一个本地化IPhone应用程序开发包(SDK),并且计划在2月发送到每个开发者以及开发商手中。   2008年3月6日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“iPhone runs OS X”改名为”iPhone OS“。   2008年9月,苹果公司将iPod touch的系统也换成了”iPhone OS“。   2010年2月27日,苹果公司发布iPad,iPad同样搭载了”iPhone OS”。这年,苹果公司重新设计了“iPhone OS”的系统结构和自带程序。   2010年6月,苹果公司将“iPhone OS”改名为“iOS”,同时还获得了思科iOS的名称授权。   2010年第四季度,苹果公司的iOS占据了全球智能手机操作系统26%的市场份额。 2011年10月4日,苹果公司宣布iOS平台的应用程序已经突破50万个。 最新操作系统版本 二、总体设计 2.1.系统开发平台: Xcode 2.0 是开发人员建立 Mac OS X 应用程序的最快捷方式,也是利用新的苹果电脑公司技术的最简单的途径。Xcode 2.0 将 Mac OS X 的轻松使用,UNIX 能量以及高性能的开发技术集合在一起。 Xcode 4 允许你开发基于IOS的iPad、iPhone、iPod Touch 设备应用程序,只要你有Mac OS X Snow Leopard 10.6.2 以上版本 Mac OS 操作系统,便可安装IOS sdk,如果你有iOS设备,便可让Xcode把应用程序部署到你的iOS设备上,不然,你还可以使用iPhone仿真器进行调试。Xcode提供了友好而方便的应用程序开发环境,这样你就可以开发出好的IOS应用程序了。 Xcode前身是继承自NeXT的Project Builder。 The Xcode suite 包含有GNU Compiler Collection自由软件 (GCC、 apple-darwin9-gcc-4.0.1 以及 apple-darwin9-gcc-4.2.1, 默认的是后者),并支持 C语言、C++、Fortran、Objective-C、Objective-C++、Java、AppleScript、Python以及Ruby,还提供Cocoa、Carbon以及Java等编程模式。协力厂商更提供了 GNU Pascal,[1] Free Pascal[2], Ada[3], C Sharp[4], Perl[5], Haskell[6] 和 D语言。Xcode包

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