- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
(数字色彩设计
数字色彩设计
教师:魏星
所授课程:《数字色彩设计》、《媒介营销与管理》、《新媒体广告理论
与实务》、《互联网传播》(双语)、《传播与新媒体研究方法》
色彩设计是一项感性较强的创造性活动,它需要经过细心经营、灵感
启迪和热情创意,需要艺术情感和人文精神的关注。只有理性的色彩
与感性的色彩融为一体,色彩设计才具有灵魂。
概述:
课程目的:
? 学习色彩学和在计算机环境下色彩学的基本理论常识
? 培养对于色彩的感知能力
? 基于以上的理论和常识,学会用计算机作为工具来进行基本的色彩设计
认识色彩:
? 形形 色色
? 色彩的发展简介
? 东、西方人不同的色彩理念
? 色彩在视觉中的地位、作用
提高色彩鉴赏力的方法:
? 1、多看美好的事物
? 2、拍照片
? 3、自制剪贴册
? 4、亲近自然
? 5、自己尝试颜色再现
第一章:色彩的知识
1、色彩的本质
1.1 光与视觉
在人的视网膜上分布有两种细胞,一种是杆体细胞,它可以接受微弱光线的刺激,只能让
人们在月光甚至星光下极暗的环境里分辩出物体的形状和黑与白,不能分辨出颜色。
视网膜上的另一种细胞叫锥体细胞,它只有当亮度达到一定水平时才能被激发,是人眼颜
色视觉的神经末梢,能分辨物体的细微结构和颜色。
人眼对色彩的分辨能力因光谱颜色的差异而有所不同,我们大概能区分 128 种不同的色相和
130 种不同的色饱和度等级。根据所选的颜色又可进一步区分若干个等级的明暗差别。对于
黄色,能分辨出 23 种明度;对于蓝色,能分辨出 16 种明度。因此,我们就能计算出人眼大
约能分辨出的颜色总数:128×130×23 = 282720 ,共二十八万二千七百二十种。
1.2 色与光
1.2.1 光源
对于地球来说,最大的光源就是太阳。太阳给地球带来生命,同时也赋予世界万紫千红
的色彩。 我们习惯上认为太阳光是白色的,但实际上,它包含了彩虹的全部色彩
1.2.2 光的色散
我们习惯上认为太阳光是白色的,但实际上,它包含了彩虹的全部色彩 - 红、橙、黄、
绿、青、蓝、紫,这就是光谱的颜色,是人类肉眼可感知的可见光颜色。我们可以让阳光或
灯泡发出的白光透过三棱镜,把它折射到白色的屏幕上,就可以看见它们的存在。
光谱颜色是一条从红色到紫色柔和过渡的彩色光带,并不是七种硬邦邦的颜色,我们平
时所说的七色光,只是一种高度的感性概括。
1.2.3 发射光
发射光就是光源发出的光,如阳光、灯光、计算机显示器、数码相机显示屏等,它是
数字色彩得以存在的前提条件。严格意义上的数字色彩的颜色,都是发射光形成的颜色。
1.3 颜色的属性
1.3.1 色相
众多色彩种类里,为了易于辨识,人们对于每一种颜色都给予一种称呼,因而我们能称其名而知其色,这个名称的区分我们通常称之为色相
1.3.2 明度
明度是指色彩的明暗程度
1.3.3 饱和度
饱和度是指色彩鲜艳的程度。
通俗来说,是指色彩里所包含的颜色程度。色彩里无色的包含量越少且越接近纯色,饱和度
就越高。饱和度在单一波长的光线里是最高的,而各种颜色混合越多,饱和度就会越低
1.3.4 色调
色调(Tone)体系是把明度和饱和度的概念合并成一个,将颜色的明暗或强弱、浓淡等
表现出来的方法。 人们普通都是以 【淡蓝色】、【鲜明的红色】等方式轻松地把颜色表现出
来,这种表现方式就是把颜色的色感和看到的感觉一次性传达出来。
1.4 原色
在 RGB 色彩模型中,它分别是 R、G、B (光线三原色);
在 CMYK 色彩模型中,它分别是 C、M、Y (颜料三原色)
1.4.1 间色是由两种原色生成的颜色,它的成分比较单纯。
1.4.2 复色是由三种原色生成的颜色,或者是由两种原色加黑色生成的颜色,它的成分相对
比较复杂。
2、数字色彩的使用方法
2.1 色彩的数字化表达 (在 CorelDRAW 软件里)
数字输入法、模型选取法、色板与色盘选取法、滑杆选取法
2.2 色彩的绘制方式
填充工具填色、各种类型的渐变填色、画笔等工具绘制的颜色
3、色彩的混合
3.1 色彩的组成
3.1.1 光源色:例如从太阳光等光源传来的光,用肉眼看是感觉不到色彩的;然而,经由三
棱镜或自然的折射可以呈现出的色彩,被称作“光源色”。
3.1.2 透过色:在光源本身加上颜色而让人感觉到色彩的称为“透过色”,请想象舞台上的聚光灯,在聚光灯前放置彩色玻璃纸,灯光就变得有颜色了。
3.1.3 固有色/反射色:我们周遭几乎所有的东西都无法自行发光,而必须借由太阳或是室
内照明照射,让光接触到物体再反射之后才得以被看到。这种感知色彩的方法称为“固有色”,
或是“反射色”
3.2 RGB 颜色和 CMYK 颜色
3.2.1 RGB 颜色——荧幕映
文档评论(0)