- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《面向对象程序设计讲义7
《面向对象程序设计》讲义 for(i=0;i10;i++) couts[i]“ ”; delete [ ]s; return 1; } Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 例4 为结构类型的变量动态分配存储: #includeiostream.h struct person{ char *name; int age; }; main() { person *p; p=new person; Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. if(!p){ cout“allocation failure\n”; return 0; } p-name=new char[20]; p-name=“Smart”; p-age=23; cout“\n”p-name“ “p-age; delete p; return 1; } Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 例5 为对象动态分配存储: #includeiostream.h class point{ int x,y; public: point(int vx=0,int vy=0) { x=vx; y=vy;} void print( ) { coutx“ ”y“\n”;} }; Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. main() { point *p1; p1=new point(10,20); if(!p){ cout“allocation failure\n”; return 0; } p1-print(); delete p1; return 1; } Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 例6 为对象数组动态分配存储区: #includeiostream.h class point{ int x,y; public: point(int vx=16,int vy=16) { x=vx; y=vy;} void print( ) { coutx“ ”y“\n”;} }; Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. main( ) { point *p1; //定义一个指向point类对象的指针 p1=new point[10]; //为point类对象数组分配存储, if(! p1) //并将头指针返回给p1 { cout“allocation failure\n”; return 0;} for(i
文档评论(0)