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第6章中国动漫产业的发展 6.1 动漫行业产业化后的动画漫画概念的演变 6.2 动漫产业现今在中国文化产业中的社会地位 6.3 动漫行业产业化后对人员结构产生的影响 6.4 中国动漫产业发展的回顾 6.5 中国动漫产业发展的成果 6.6 中国动漫产业发展的挫折 6.7 中国动漫产业发展的展望 6.1 动漫行业产业化后的动画漫画概念的演变 动漫包括动画和漫画。漫画是一种富有幽默感、夸张的绘画表现形式。漫画演变成产业后,这种幽默更多的成为一种强有力的销售工具。 动画隶属于电影的范畴,它的表现形式多种多样,由二维、三维以及各种技巧混合制作而成,它把多种学科的艺术元素融合后再创新,具有很高的综合性。随着时代的发展,动画已经从单一的儿童娱乐影片发展成大众传媒的一种艺术形式,出现在各个领域。 早期动画还是雏形时,它便作为玩具在市场上出售,1919年,菲力猫在《猫的闹剧》中首次亮相便脱颖而出,成为美国的卡通明星,菲力猫是最早成为商品的动画角色之一,玩具、唱片、贴纸等琳琅满目的商品构成了一个新的市场,一套新的电影销售模式也由此建立起来,从20世纪上半叶开始,动漫产业已经发展成利润可观的新产业,作为文化创意产业的重要支柱,是全球化经济市场的重要组成部分。 动漫产业可以简单分为狭义和广义的,狭义的动漫产业是指生产、营销以动漫内容为主的衍生产品。广义的动漫产业还包括与其相关的播映、销售、服务等一系列相关市场。总体来说,动漫产业主要是一条围绕动漫产品的融资、发行以及各类衍生品开发等相互依存的产业链。 动漫行业在向产业化演变的过程中,开始参与各个国家的合作,与其他国家的传统文化相碰撞,在不同地域产生了不同的结构形式,引进外资的同时积极采取相关政策引导国内企业的发展,让经营模式日渐成熟。20世纪80年代后,动漫产业的全球经营变得越来越重要,产业规模呈多元化态势迅速发展,动漫企业的市场的份额不断提高,一些动漫大集团通过并购来扩大自己的产业规模。从20世纪90年代中期开始,电脑制作动画实现了商业和艺术的革新,互联网的发展在近几年呈现出异军突破之势,为相关产业带来了新的生机。动漫产业是和科技紧密结合的产业,技术的日新月异对动漫产业发展的影响是全面而深入的。 在动漫产业发展的历程中,不得不提及动漫大国——美国,美国的动漫产业从发展、辉煌到蛰伏,再到繁荣的阶段中,不断推陈出新,创新品牌,不论从规模还是商品化的程度来看, 都有着很高的地位。美国的动漫产业总体来说十分成熟,市场垄断,经营国际化,受众全民化,这些很大部分都归功于政府完善的法律,严格的管理与执法。 6.2 动漫产业现今在中国文化产业中的社会地位 动漫产业是未来文化产业发展的新趋势之一,世界动漫产业发展迅速,产值提升快,产业结构和市场规模也在不断扩大。现今,国内的动漫产业和其他行业相比,虽然正在蓬勃发展,但总体社会地位不高。美国、英国、日本等动漫大国仍然在领导产业发展,这些发达国家的企业对自身的产业链分解,根据影片技术需求进行外包,将加工环节迁移出来,充分利用发展中国家的资源优势以及廉价劳动力来降低成本,把精力更加聚集在设计、研发的产业高端,使自身的优势日趋明显。这在一定程度上说明了动漫产业的领域交流已经面向国际化,同时也反映了我们国家动漫产业的发展空间还有待提升。 ? 作为动漫产业的新生力量,我们要在产业发展之路上探索出一套新的方法和策略,通过政府立法等多种措施为企业提供流通运营的环境,保护和扶植动漫产业的发展,确保企业在国际上的核心竞争力。制约我国动漫产业发展的因素还有很多,例如,高级人才的缺失、作品缺乏本民族的特色和品位等,最重要的还要归结于认识的不足,缺乏创作的思维。现如今,信息技术逐渐普及,个人文化素质也有了提高,动漫产业虽然是以数字科技为依托的高技术产业,但是,没有哪个创意产业会完全依赖于技术的发展和应用,最重要的还是创意, 只有创新才能使产业化成为可能。所以,我们要加强从业人员自主的创新性和想象力,赢得市场,为国内动漫产业不断寻求新卖点。 。 6.3 动漫行业产业化后对人员结构产生的影响 动画对从业人员的要求很高,综合素质要过硬,造型能力、色彩感觉、设计思维要扎 实、准确、灵活,并要有相应的想象力和创造性。除了动漫从业人员应有的基本能力之外, 还要了解多种学科,只有具备深厚的文化底蕴和较高的艺术修养,才能对事物有独特的见解,让影片有思想。 动漫向产业化转变后,其概念发生了很大的变化,产业是经济学的研究对象,它必定有一套完整的运营系统,它是追求生产效率和利润的。动漫产业是技术含量较高的产业,随着动画技术的创新,动
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