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[纹理背景详细制作
铁锈纹理
前景色设为褐色(114,51,17)背景色设为黑色
设置云彩效果。滤镜---渲染----云彩
设置颗粒。滤镜----纹理----颗粒,在颗粒对话框中,设置强度为40,对比度为50,颗粒 类型为“斑点”。
设置干画笔。滤镜----艺术效果---干画笔,在其对话框中设置,画笔大小为1,画笔细节为2,纹理为2.
添加杂色。滤镜----杂色----添加杂色,在其对话框中设置,数量为11.20,分布为“高斯分布”,选中“单色”。
设置粗糙蜡笔。滤镜----艺术效果-----粗糙蜡笔,在其对话框中设置,描边长度为6,描边细节为6,纹理为“纱岩”,缩放为127%,凸现为9,光照为“下”。
设置饱和度。图像---调整---色相/饱和度,饱和度为-21,即完成。
【提示】
添加杂色命令,是将随机像素应用于图像,模拟在高速胶片上拍照的效果。
粗糙蜡笔滤镜,是在带纹理的背景上应用描边。在亮色区域,粉笔看上去很厚,几乎看不见纹理,在深色区域,粉笔似乎被擦去了,使纹理显露出来。
【总结】
设置纹理时,可根据需要调整纹理以及颜色,如该实例的铁锈,可稍微降低色彩的饱和度,让铁锈纹理更自然。
金属纹理
1点击“默认前景色和背景色”按钮,单击“渐变工具”,在属性栏中单击下角形,选择“从前景色到透明”,模式为“线性加深”,不透明度为30%,从左至右拉一条线。
2.添加杂色。滤镜----杂色----添加杂色,设置数量为15.06,选中“单色”复选框。
设置动感模糊。滤镜---模糊----动感模糊,设置角度为0,距离为28,
裁切图像。选择工具栏中的裁切工具。按ENTER.即完成。
【总结】
添加杂色命令,是模拟在调整胶片上拍照的效果。添加斑点状的效果,使其颜色含有彩色。选中“单色”复选框时,将此滤镜只应用于图像中的色调元素,而不改变颜色。
彩色玻璃纹理
前景色为米黄色(209,192,165),背景色为白色。按ALT+DELETE填充前景色。
选择颗粒命令。滤镜----纹理----颗粒,在其中设置,强度为42,对比度为57,颗粒类型保持 默认的“常规”项。
选择染色玻璃命令。滤镜----纹理----染色玻璃,在其中设置,单元格大小为5,边框粗细为4,光照强度为3。即完成。
【总结】
‘染色玻璃’滤镜,可将图像重新绘制为用前景色勾勒的,单色的相邻单元格。
再生纸纹理
新建一层,并在此层上设置。
设置前景色为米黄色(222,207,170),用前景色填充背景。
创建“背景副本”。
在副本上设置。设置“点状化”滤镜。滤镜---像素化----点状化,在其中设置,单元格大小为15,
在图层调板中,在模式的下拉理表中设置为“正版叠底”不透明度为30%,
查找边缘。滤镜---风格化—查找边缘
干画笔效果。滤镜-----艺术效果----干画笔,画笔 大小为1,画笔细节为7,纹理为1.
选中“副本”层,右击选择“向下合并”
添加杂色效果。滤镜---杂色---添加杂色,设置数量为3.5,即完成。
五.便签纸纹理
1.设置默认“默认前景色和背景色”,设置画笔。可选(74,枫叶或其他)
2.在背景上用画笔画即可。
3.滤镜---素描---便条纸,在其中设置,图像平衡为29,粒度 10,凸现 2。
4.图像----调整----变化,,在下面单击“加深黄色”单击“较亮”。,即完成。
【提示】
1.“便条纸”滤镜,可以创建像是用手工制作的纸张构建的图像,并结合使用【浮雕】和【颗粒】滤镜的效果。图像的暗区显示为纸张上层中的洞,使背景色显示出来。
2.在【变化】对话框中,单击图产生的效果是累积的。
六、绿碎屑纹理
1.前景色为果绿色(115.179,23),背景色为白色
2.滤镜---渲染----云彩
3.设置铜版雕刻。滤镜---像素化---铜版雕刻,在其中设置类型为“精细点”
4、选择基底凸现。滤镜---素描---基底凸现,在其中设置:细节为15,平滑度为1,光照为“左下”。即完成。
【总结】
基底凸现滤镜,可以变换图例,使之呈现浮雕的雕刻的雕刻状并突出光照下变化各异的表面。图像的暗区呈现前景色,而浅色使用背景色。
七.木纹纹理
1.前景色为土黄色(171,129,38),背景色为深褐色(36,42,9)
2.滤镜----渲染----云彩
3.滤镜---杂色----添加杂色,在其中设置数量为4.5,平均分布
4.干画笔效果。滤镜—艺术效果—干画笔,在其中设置画笔大小4,画笔细节5,纹理3
5.调整色阶。图像----调整---色阶 (38,1.04,246)
6.切变效果。滤镜 扭曲----切变,拖动出弯曲的线即可。
【总结】
“切变”滤镜,是沿一条曲线扭曲图像。以制作出千变万化的效果。
八、砖墙纹理
1.前景色为(229,229,229),背景色为(192,107,84)
2.新建
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