学位论文---动画本科景设计在动画制作中的应用价值研究以《映像》为例.docVIP

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  • 2017-01-14 发布于辽宁
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学位论文---动画本科景设计在动画制作中的应用价值研究以《映像》为例.doc

学位论文---动画本科景设计在动画制作中的应用价值研究以《映像》为例

SHANGHAI UNIVERSITY 毕业设计(论文) UNDERGRADUATE PROJECT (THESIS) 题 目:场景设计在动画制作中的应用 价值研究 ——以《映像》为例 学 院 专 业 学 号 学生姓名 指导教师 起讫日期 目 录 摘要 II ABSTRACT III 绪论 1 第一章 动画场景设计概述 1 1.1场景设计的主要特点 1 1.1.1立足现实的虚拟场景 1 1.1.2体现民族特色和独特文化元素 1 1.2场景设计的基本原则 2 1.2.1理解故事剧情和人物性格 2 1.2.2明确影片风格和类型 2 1.3场景设计在动画中的重要作用 2 1.3.1塑造动画角色性格,刻画角色心理 2 1.3.2烘托动画整体情感基调,营造气氛隐喻主题 3 1.3.3增强动画作品的视觉审美效果 3 第二章 场景设计在动画中的表现形式 4 2.1色彩选择 4 2.2光影设计 4 2.3道具摆设 5 第三章 场景设计在《映像》中的应用 6 3.1用色彩表达情感 6 3.2用光影塑造场景的空间感 7 3.3用道具引导情节的发展 9 结论 9 致谢 11 参考文献 12 附录 13 摘 要 著名电影导演安东尼奥尼说过“没有我的环境,便没有我的人物”对于动画短片来说同样如此。场景设计在整部短片

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