- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
学 科:物理 复习内容:曲线运动 预计用时:4-6学时
【考纲要求】
1.运动的合成和分解 I
2.曲线运动中质点的速度的方向沿轨道的切线方向,且必具有加速度 I
3.平抛速度 II
4.匀速率圆周运动,线速度和角速度、周期、圆周运动的向心加速度 II
【知识网络】
【知识归纳】
【基础知识】
一、运动的合成和分解
1.运动的独立性:一个物体同时参与几个分运动,各分运动独立进行,互不影响.
2.运动的合成:加速度、速度、位移都是矢量,遵守矢量的合成法则.
(1)两分运动在同一直线上时,同向矢量大小相加,反向矢量大小相减.
(2)两分运动不在同一直线上时,按照平行四边形定则进行合成,如图4—1所示.
图4—1
(3)两分运动垂直时或正交分解后的合成
a合=
v合=
s合=
3.运动的分解:是运动合成的逆过程.
分解原则:根据运动的实际效果分解或正交分解.
?
二、曲线运动
1.曲线运动的特点:运动质点在某一点的瞬时速度的方向,就是通过这一点的曲线的切线方向.因此,质点在曲线运动中的速度方向时刻在改变.所以曲线运动一定是变速运动.但是,变速运动不一定是曲线运动.
2.物体做曲线运动的条件:从运动学角度说,物体的加速度方向跟速度方向不在一条直线上时,物体就做曲线运动.从动力学的角度说,如果物体所受合外力的方向跟物体的速度方向不在一条直线上时,物体就做曲线运动.
?
三、平抛运动
1.定义:水平抛出的物体只在重力作用下的运动.
2.性质:是加速度为重力加速度g的匀变速曲线运动,轨迹是抛物线.
3.处理方法:可分解为(1)水平方向速度等于初速度的匀速直线运动.vx=v0,x=v0t.(2)竖直方向的自由落体运动.vy=gt,y=gt2.
下落时间t=(只与下落高度y有关,与其他因素无关).
任何时刻的速度v及v与v0的夹角θ:
v=,θ=arctan(gt/v0)
任何时刻的总位移:
s=
?
四、描述圆周运动的物理量
1.线速度
(1)物理意义:描述质点沿圆周运动的快慢.
(2)方向:质点在圆弧某点的线速度方向沿圆弧该点的切线方向.
(3)大小:v=s/t(s是t时间内通过的弧长).
2.角速度
(1)物理意义:描述质点绕圆心转动的快慢.
(2)大小:ω=φ/t(rad/s),φ是连接质点和圆心的半径在t时间内转过的角度.
3.周期T,频率f
做圆周运动的物体运动一周所用的时间叫做周期.
做圆周运动的物体单位时间内沿圆周绕圆心转过的圈数,叫做频率,也叫转速.
4.v、ω、T、f的关系
T=,
ω=,
v=
注意:T、f、ω三个量中任一个确定,其余两个也就确定了.
5.向心加速度
(1)物理意义:描述线速度方向改变的快慢.
(2)大小:a==ω2r=4π2f 2r=r
(2)方向:总是指向圆心.所以不论a的大小是否变化,它都是个变化的量.
6.向心力
(1)作用效果:产生向心加速度,只改变线速度的方向,不改变速度的大小.因此,向心力不做功.
(2)大小:F=ma=m=mω2r
=m=4π2mf 2r
(2)方向:总是沿半径指向圆心,向心力是个变力.
?
五、匀速圆周运动
1.特点:匀速圆周运动是线速度大小不变的运动.因此它的角速度、周期和频率都是恒定不变的.物体受的合外力全部提供向心力.
2.质点做匀速圆周运动的条件:合外力大小不变,方向始终与速度方向垂直.
?
六、一般的圆周运动(非匀速圆周运动)
速度的大小有变化,向心力和向心加速度的大小也随着变化.公式v=ωr、a==ω2r、F=m=mω2r对非匀速圆周运动仍然适用,只是利用公式求圆周上某一点的向心力和向心加速度的大小,必须用该点的瞬时速度值.
【知识进阶】
1.匀变速曲线运动与非匀变速曲线运动的区别:
加速度a恒定的曲线运动为匀变速曲线运动,如平抛运动.
加速度a变化的曲线运动为非匀变速曲线运动,如圆周运动.
2.对运动的合成和分解的讨论
(1)合运动的性质和轨迹
两直线运动合成,合运动的性质和轨迹由分运动的性质及合初速度与合加速度的方向关系决定:两个匀速直线运动的合运动仍是匀速直线运动.一个匀速直线运动和一个匀变速直线运动的合运动仍是匀变速运动:二者共线时为匀变速直线运动;二者不共线时为匀变速曲线运动.两个匀变速直线运动的合运动仍
文档评论(0)