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  • 2017-01-16 发布于北京
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《编辑修改入门教程

MUD编辑修改入门教程 MUDLIB各个目录是干什么的? 现在大部分中文MUD都是在东方故事(esII)基础上发展起来的,其目录结构基本一样, 也有个别MUD为了标新立异对个别目录换了个名字以示不同,但其实质没有什么变化。 这个做的最可恶的是xkx,把一个好好的daemon目录换成了一个不土不洋的kungfu, 里边却还是skill,condition这些洋名,简直让人faint!我实在看不出这种修改有什么好处, 除了添麻烦(xkx对一些命令的汉化,什么cha,du...也是如此)。不过, 也有一些是为了系统更合理而修改的。 对MUDLIB目录的解释已经有许多版本了,基本也没什么区别,下边是我的解释, 以我自己整理的一份MUDLIB为基础,如果有目录不同的地方适当贯通就是了。 adm 这里是最基本,最底层的程序,是整个MUD的控制枢纽。 这个目录只有admin权限可以修改。 admdaemons 守护程序目录。守护程序是指游戏中频繁调用的控制类程序, MUD里各种基本功能都是由这些程序控制的。这些程序一般在游戏一启动就自动载入内存。 按照unix下文件命名习惯,这里的程序多以d.c结尾, 比如combatd.c就是控制战斗的程序。另外由于这些程序调用非常频繁, 一般都做了宏定义(查看includeglobals.h),例如admdaemonscomba

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