《精》计算机图形学计算题目1415(参考答案).doc

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题目中所有的坐标系,均以OpenGL坐标系为准 使用OpenGL图形库渲染如下四棱截锥体图形,根据给定点的A、C、G的坐标推算出其余五个点B、D、E、F、H的坐标 答: B( 1.0f , -1.0f , 0.0f) D(-1.0f , -1.0f , -2.0f) E(-0.5f , 1.0f , -0.5f) F(-0.5f , 1.0f , -1.5f) H(0.5f , 1.0f , -0.5f) 每个坐标2分 已知在平面P上有两条向量v1和v2 他们的值分别(2.0f,0.0f,0.0f),(0.0f,3.0f,0.0f)求出垂直与平面P的法向量v3的值为多少,求出v1与v2之间的夹角θ的度数或cos值为多少?要求写出计算过程。 向量的模 向量的倍乘 向量之和 向量的点积 向量的叉积 答: v3= v1与v2 叉积 或 v1×v2 v3 = (y1z2 – y2z1 , z1x2 – x2z1 , x1y2 – x2y1) v3 = ( 0.0f , 0.0f , 6.0f) (3分其中公式2分值1分) 转换单位向量 v3 = (0.0f , 0.0f , 1.0f) (1分) cosθ = |v1| 与 |v2|的点积 或 |v1|·|v2| |v1| = (1.0f , 0.0f , 0.0f) (1分) |v2| = (0.0f , 1.0f , 0.0f) (1分) cosθ = x1x2 +y1y2+z1z2; cosθ = 1.0f*0.0f + 0.0f*1.0f + 0.0f*0.0f; cosθ = 0 θ = 90°(4分其中公式2分值2分) 已知空间中一条线段的两个顶点为d1(5.0f,3.0f,-2.0f) d2(6.0f,4.0f,-2.0f)计算出其绕(y=3,z=0)的轴旋转90°后再缩小0.5倍后的新的线段的两个顶点坐标,要求写出每一个计算后得到的新矩阵。 平移矩阵 = 缩放矩阵 = 旋转矩阵 绕x轴 = 绕y轴 = 绕z轴 = 答:缩小0.5矩阵 A = 沿Y轴平移3矩阵B= 绕X旋转90度矩阵C=沿Y轴平移-3矩阵D= 上面每个矩阵1分 A x B = A x B x C = M = A x B x C x D = (乘的顺序正确2分,结果正确2分) d1转换后 = M x d1 = (2.5f , 2.5f, 0.0f) d2转换后 = M x d2 = (3.0f , 2.5f, 0.5f) (公式正确1分,结果正确1分) 4.分别使用数值微分法(DDA算法)、中点画线法和Bresenham算法计算出P0(1,1)和 P1(3,6)之间扫描过的点。 中点画线法 Bresenham算法 答:数值微分法(DDA算法) 斜率 由于斜率大于1 增量 (2分) y int(x+0.5) x+0.5 1 1 1 2 1 1.4+0.5 3 2 1.8+0.5 4 2 2.2+0.5 5 3 2.6+0.5 6 3 3.0+0.5 (标题正确2分,下面每行1分) 中点画线法 斜率 由于斜率大于1 (2分) y x d d 1 1 1 2*a 2 1 -3 2*(a+b) 3 2 3 2*a 4 2 -1 2*(a+b) 5 3 5 2*a 6 3 1 (标题没分,写公式占4分错1个扣1分,错1个值扣1分最多扣4分;没写公式错1个值扣1分扣满8分) Bresenham算法 斜率 由于斜率大于1 (2分) y x e e 1 1 -1 2 1 3 3 2 -3 4 2 1 5 3 -5 6 3 -1 (标题没分,写公式占4分错1个扣1分,错1个值扣1分最多扣4分;没写公式错1个值扣1分扣满8分) 5.使用中点画圆算法计算出以点(4,6)为圆心,半径为8的圆的1/8圆弧点坐标。 中点画圆法 答: x y d d x+4 y+6 0 8 -7 2x+3 4 14 1 8 -4 2x+3 5 14 2 8 1 2(x-y)+5 6 14 3 7 -6 2x+3 7 13 4 7 3 2(x-y)+5 8 13 5 6 2 9 12 (标题没分,写公式占5分错1个扣1分,错1个值扣1分最多扣5分;没写公式错1个值扣1分扣满10分) 6.使用Bresenham椭圆算法计算出以点(3,5)为圆心,半径a=7,b=4的椭圆的1/4圆弧点的坐标。 e0时 e=0时 答: x y e d e x+3 y+5 0 4 -327 -311 3 9 1 4 -279 -215 4 9 2 4 -199 -5

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