《OpenGL计算机三维图形程序设计》第一讲 绪论.pptVIP

《OpenGL计算机三维图形程序设计》第一讲 绪论.ppt

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《史前一万年》 《纳尼亚传奇》剧照 《加勒比海盗》 《星球大战前传3:西斯的反击》剧照 《哈利波特3》 《冰川时代2》剧照 《尼斯湖怪:深水传说》剧照 计算机游戏 计算机游戏是一种新兴的娱乐形式,其巨大的市场与电影业不相上下。 计算机游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实中的自我,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色,因而吸引了众多的玩家。计算机游戏是计算机图形学发展的另一个重要推动力 网络游戏《传奇3》 射击游戏 网络游戏《魔兽争霸 》 网络游戏《魔兽争霸 》 计算机辅助设计和计算机辅助制造 建筑设计 电路设计 汽车外形设计 飞机外形设计 船舶设计 家用电器等设计 汽车外形设计 机械产品设计 科学计算可视化 数值仿真、气象卫星、石油勘探、遥感卫星、医学影像、蛋白质分子结构等都会产生大量的数据,即使是专业人员也们很难从一大堆枯燥乏味的数字中迅速发现其内在规律和变化趋势。 图形学帮助科技人员更直观形象地理解大规模数据所蕴涵的科学现象和规律。 蛋白质结构的显示 可视人 图形用户界面 我们所用的绝大部分应用软件都提供了友好的图形用户界面(GUI) 。 图形界面的一特色是图标,它是表示某种选项的形象直观的图形符号。 Photoshop的图形用户界面 计算机艺术 计算机艺术是科学和艺术相结合的一门学科。 计算机艺术不需要传统的纸和笔等材料,所有的创作都在电子画布上实现。 许多绘画软件如Adobe公司的Photoshop提供了丰富的绘画工具,如软硬铅笔、炭笔、彩色铅笔、色粉笔、钢笔、签字笔、油画棒、毛笔、水彩笔、油画笔、喷笔等,而且还提供了色彩丰富的调色板和各式各样的笔触。 Wacom公司的数位板和无线压感笔则有效地解决了电脑笔输入的难题,使得艺术创作能以接近传统的方式进行。 WACOM数位板 计算机模拟中国绘画 计算机模拟中国绘画 浙江大学 CADCG国家重点实验室 浙江大学 CADCG国家重点实验室 浙江大学 CADCG国家重点实验室 计算机图形学 徐岗 杭州电子科技大学图形图像研究所 2013. 9. 17 自我介绍 2008年浙大博士毕业 2008-2010 法国信息与自动化研究所博士后 研究方向:计算机图形学,图像处理 电话 邮箱:gxu@hdu.edu.cn 课程内容安排 本课程总学时48,其中课程讲授36,课内上机12 上机时间:? * 教材与参考文献 彭群生,金小刚,万华根,冯结青。计算机图形学应用基础。北京:科学出版社. 2009. 孙家广,胡事民. 计算机图形学基础教程. 北京:清华大学出版社. 2005. 李军,徐波。 OpenGL 编程指南。机械工业出版社, 2010 欢迎加入我们的团队 欢迎对图形学、图像处理、几何设计感兴趣的同学加入我们的团队,接触科研前沿, 参加科研项目(有资助) 科研项目:国家基金、省基金、开放课题 可作为毕业设计的前期准备 要求:1. 数学基础好(高等数学、线性代数) 2. 对编程感兴趣(C, C++, Matlab) * 第一章 绪论 计算机图形学概述: 概念,研究内容,发展历史,应用 计算机图形学概述 计算机图形学(Computer Graphics,CG)是一门研究如何利用计算机表示、生成、显示和处理图形的学科。 图形通常由点、线、面、体等几何属性和颜色、纹理、线型、线宽等非几何属性组成。 * 计算机图形学概述 从生成技术上来看,图形主要分为两类: 一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等; 另一类是真实感图形。 * 图形与图象 要生成真实感图形,首先必须建立画面场景的几何表示,再用某种光照模型,计算场景在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。结果是以数字图象的方式提供的,因此计算机图形学与图象处理也有着密切的关系。 图形与图象是密切相关但又不同的两个概念。图象纯指计算机内以位图形式存在的亮度和颜色信息,而图形则由场景的几何模型和物理属性共同描述。 * 计算机图形学的研究内容 图形的输入 如何开发利用图形输入设备及软件将图形输入到计算机中 去,以便作各种处理。 图形的处理 包括对图形进行变换(几何变换,投影变换)和运算(集合运 算),着色,形变等…… 图形的输出 如何将图形特定的表示形式转换成图形输出系统便于接受 的表示形式,并将图形在显示屏或打印机等输出设备上输出。 * 计算机图形学的研究内容 .与相关学科的关系 数字图像 数据模型 图像生成(计算机图形学) 模型(特征)提取 (计算机视觉,模式识别) 模型变换 (计算几何) 图像变换 (图像

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