proe制作玩具車.doc

  1. 1、本文档共27页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
proe制作玩具車

《PRO/E机械设计》 课程设计报告 适用专业:计算机辅助设计与制造 周数:1 班级:09计辅8班 学号:2009020804 姓名:王云鹏 指导教师: 王海玲 2010-12-20 《PRO/E机械设计》课程设计报告 周数:1 一、设计目的 掌握计算机辅助设计的基本知识,熟练使用PRO/E各类绘图工具、各种图形的设计方法。掌握二维草绘图形、特征模型的创建以及零件的装配。了解模具设计的基本流程。掌握复杂图形的综合设计能力,提高学生解决实际问题的能力。 二、设计内容 设计题目:玩具铲车 此模型总共分三部分组成:由车身,驾驶舱,车斗,支架,铲子,车轮和轴组成。 三、制作步骤 一,车身。 1,新建零件模板。命名body。选择毫米单位。创建拉伸实体,选取top面。草绘。厚度为1。 2,绘制车轮的上盖。创建拉伸实体,厚度0.5。 3,创建拉伸实体,去除材料。 4,绘制驾驶舱轮廓。去除材质。厚度0.2。 5,绘制固定轮胎的地方。创建拉伸。 6,创建拉伸实体,绘制车身。 7,绘制后轮的定位。然后选择front面镜像 8,绘制轮胎轴的部分。拉伸,去除材质。然后选择front面镜像 9,绘制后轮胎的盖。创建拉伸实体。厚度为2。然后选择front面镜像 10,绘制油箱。然后选择front面镜像 11,绘制驾驶舱定位孔。然后选择front面镜像。 12,绘制车斗的定位。然后选择front面镜像 13,绘制轴孔。 14,创建旋转。 二车斗。 1,绘制大体轮廓。创建拉伸。 2,绘制定位座。拉伸实体。然后选择front面镜像 3,绘制定位孔。创建旋转。 4,绘制车斗上方部分。 5,掏空车斗中间。创建拉伸。去除材料。 6,美化车斗。创建拉伸。 7,为各个边倒圆角。 三驾驶舱。 1,绘制大体形态。创建拉伸实体。厚度3。 2,创建拉伸实体。厚度4。 3,绘制定位块。然后选择front面镜像 4,修改驾驶舱。创建拉伸。去除材料 。 5绘制定位支架的拉伸。 四支架。 1,先绘制三个定位圆。 2.连接圆。创建支架。 3,绘制定位的孔。拉伸去除材料。0.5。 4,旋转,创建支架的伸缩轴。 5,创建基准面,以right面为基准偏移3.5。然后镜像以上步骤。 6,绘制小把手。 五铲子。 1,绘制大体轮廓。拉伸实体 2,抽壳。厚度0.5。 3,优化铲子。 4,阵列上一步骤。 5,绘制铲子的支架。 6,绘制定位销。拉伸。厚度0.5。 六轮子。 绘制大体轮廓。厚度5。 2,创建拉伸。去除材料。厚度2。 3,旋转优化轮胎。 4,创建旋转实体。绘制轮胎内部。 5,绘制内部细节。拉伸。 6,创建筋命令。 七轴。 1,创建拉伸实体。厚度10。 2,创建拉伸实体。厚度10。 四、设计总结 通过一周的课程设计,把这个学期学习的内容重新巩固了一遍。更加熟练的使用各种命令。 要想快速准确的绘画出图形就要有很好的看图能力。绘制的先后顺序以及用什么命令绘制最快最准确。 设计中遇到的难题是在曲面绘制时要上下吻合。组合零件时的约束不可以互相干扰。 在这次的课程设计中认识到了Pro/e功能的强大。以后要多加练习,争取使用的更加灵活。

文档评论(0)

fv45ffsjjI + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档