九州的游戲策划案.docVIP

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九州的游戲策划案

九州的游戏策划书 游戏名称:九 州 制作团体:0803班个人 学号:2008116030329 指导教师:程文山 班级:0803班 联系电话 目录 游戏简介 2 游戏宗旨 2 游戏背景(注:参考了九州架空世界的设定) 3 游戏的角色 5 游戏画面 6 游戏地图 6 游戏方式 6 游戏的特色 7 游戏玩法 8 游戏装备 8 游戏道具 9 人物属性 9 音乐及音效设计 9 游戏控制 10 游戏模式 10 游戏的盈利模式 10 游戏的收费系统 11 项目研发费用清单 11 外包费用清单: 12 其他项目费用清单 12 游戏简介 这款游戏是我根据九州这个架空世界所策划的一款RPG游戏,也许与其类似的游戏也有,但是我的这款游戏做着重的是大量的中国风元素,华丽的衣着,帅气的主角,精彩的格斗动作,还有煮酒论英雄的乱世情节等诸多的中国元素相信一定会吸引大量玩家的眼球。 同时经过调查RPG游戏吸引玩家的原因:第一、扮演角色的乐趣,将自己现实中实现不了的带入游戏中去实现;第二、简单易学,容易上手,这一点让许多菜鸟级玩家有机会实现游戏乐趣。 最后这款游戏最大的特点在于它不同于以往的RPG游戏,在进行个人角色扮演的同时也要进行城邦的建设,经营,融合了策略经营游戏的特点。 游戏宗旨 九州这个充满了东方奇幻色彩同时参考了诸多中国古代历史背景的架空世界起源于网络上的一场讨论,后来慢慢的衍生了杂志,小说周边等无数的产品。它陪伴了我将近十年,而我也一直看着九州的成长,但是从未参与其中,真的感到非常遗憾。 这个让人充满激情,热血和理想的世界从初中以来一直就是我的一个梦。我所喜爱的作家在这个架空世界中创造了无数精彩的故事,那么今天很高兴有这个机会可以在九州这个架空世界中创造一个属于自己的故事,一个帮助自己圆梦的RPG游戏。 最后此款游戏的目的在于希望能策划一个很有中国风的游戏,它既能满足大部分玩家对于个人角色扮演的渴望,同时也希望能够让九州更加的广为人知。成功作出这个游戏的策划只是我的一个梦想,万里长征的第一步,希望它能成为我前进的里程碑。每个人都应该有一个梦想,而我想九州就是应该用这种力量去感染玩家。 游戏背景(注:参考了九州架空世界的设定) 最初的远古,世界只有混沌,无数最基本的粒子漫无边际地飘荡在混沌的海洋中,没有方向,没有边界,也没有时间。粒子间凝聚和排斥的力量使混沌内部产生了运动。当运动逐渐成为趋势后,混沌被某一个偶然的搅动打破了。这个搅动只是那些粒子偶然出现的有序排列,奇妙的图纹隐现在混沌中,有序的排列组合第一次出现。这就是第一个微弱的意识。   这个意识被称为世界的第一个主神墟。精神产生于物质的运动组合,反过来试图改变混沌的无序,而物质趋向混沌的力量阻碍着这一变化。在墟试图分裂混沌去创造的时候,凝聚混沌的力量开始作用,从而产生了对应概念上的主神荒。荒代表无所不在的强大凝聚力,可是它没有意识,荒也就是混沌的物质本身。   墟不允许荒破坏它的创造,于是将它全部的精神凝聚起一个强大的精神体——也就是第一个次神“盘古”——奋力撞击在混沌的中心,从而导致整个混沌产生空前绝后的大爆炸。荒的一部分身体被震碎为尘埃,它的主体却用凝聚力牢牢地抓住周围的身体碎片形成了一个被称为大地的球体。而墟在撞击中完全粉碎,它精神的碎片化成无数星辰瞬间飞出了混沌,却被凝聚的力量抓在荒的周围。星辰的精神也成为第二批有独立意识的次神。 时间,从这一刻开始了。殇州瀚州宁州人、、、鲛、夸父、羽、龙。 人,有最庞大的人口和最完善的制度文明。人族有北陆,东陆,西陆三大文明带。北陆人为游牧文明,也被称为“蛮人”,东陆人为农业文明,也被称为“华人” 矮人族,主要居住在东陆和越州和宛州南部的丘陵和多山地区。在寒冷的古老纪元里,河络大部落多住在山洞和地下洞穴中,依凭地势挖掘和开凿出巨大的地下城市,一个地下城市通常有一个或几个部族聚居,有些会形成部落联盟制的国家结构。河络的建筑主要使用石材、木材和烧制的砖块。当气候变暖后,河络也开始在地面上建造大型的城市,他们的建造力立刻使其他种族惊叹。工艺能力出众,嗅觉突出。 ,九州各地有其他智慧种族活动的地方,都有可能诞生。族的精神体来源于九州大地上各处散逸的精神意识,它们只有通过凝聚化身为实体后,才能融入九州的生活。的一生中只能有一次凝聚,实体死亡后,的意识也会随之飘散。 鲛,生活在海中,少数与海相通的大河大湖包括地下湖中也有少量鲛人,主要看水的深度与水质。传说中鲛人是古人类某国为避战祸用魔法改变了体质躲入水中而成族,又传说是渔人遇海中仙人而被变为仆,但谁也不知道鲛人真正来历是什么,传说永远只是传说。 夸父,一个巨人的种族。传说中他们是可以无限长高的,但大

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