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收放自如的开关——按钮元件
辽宁省本溪市第二十一中学 刘 娜
授课者:辽宁省本溪市第二十一中学 刘娜
教 材:《初中信息技术 八年级(上)》 (大连理工大学出版社 2008年7月第4版)
授课节次:第二单元 第十二课 《收放自如的开关——按钮元件》
授课年级:初中八年级
教学环境:Flash MX、电子授课系统(能完成教师机画面的广播、并且广播的同时教师机仍然可以操作)、多媒体系统(外放音箱)、桌面有个“素材”文件夹(里面有几种声音文件、“皮球的弹跳运动”Flash动画文件,授课教师自带)
教材分析:利用Flash的动画按钮,可以很方便地控制动画的播放,可以使动画的播放变得更精彩,小小的按钮可以使动画在结构上更为完整,因此这节课在整本教材中就显得很重要了。
本节课主要讲了按钮的制作,内容不是很多,但在按钮制作的方法上,不太好理解。本课
内容在知识体系上与前与后联系不是很大,独立性相对强。
学生分析:学生没有学习过Flash。
学生应有基础:1、知道关键帧的意义与作用。
2、会熟练使用工具箱中的工具。
3、熟练制作简单的图形,如:实心的有边框/无边框的正方形、正圆、三角形,并对图形进行颜色的填充或修改。
4、熟练使用箭头工具、橡皮工具。菜单中的“编辑/撤消”。
本课特点:1、知识脉络清晰,各授课环节环环相扣、过渡自然。
2、教学设计独特,很多地方运用了吸引学生的独特手段,自始至终会调动学生的学习情绪高涨。
3、以兴趣为出发点,课程始终围绕“兴趣”这一支撑点进行。
4、通过本节课,师生间会建立感情,这是通过一堂课不容易达到的。
信息技术学科参赛教案(初中) 课时 1课时 课型 新授课 授课教师 辽宁 刘娜 日期 2008年10月 教学
目标 知识目标 熟练掌握按钮的制作方法。 能力目标 培养学生善于观察、分析和手脑并用的能力。 情感目标 培养学生观察生活实例,激发学生创作欲望及对信息技术的热情。 重点 按钮元件的制作、为按钮添加动作、声音,按钮元件的使用。 难点 按钮元件的制作 教法 讲授法、演示法、演练法、任务驱动法等。 教 具 计算机、一个小皮球 教学环节 教学内容 教师活动 学生活动 教案分析 组
织
教
学
师生互相问好,做好上课的准备。 1、向学生问好。(“上课!”“同学们好!”) 1、向老师问好。向客人问好。 与学生进行感情上的沟通,为上课营造和谐的氛围,减轻学生的紧张情绪,同时因为学生没有学过Flash,所以老师有责任为学生消除心理负担,提高他们的学习欲望,同时,出于礼貌的角度,教师应该向评委简介自己。 2、自我介绍。(我叫刘娜,来自美丽的山城辽宁本溪。很高兴有机会为同学上这节课,今天,我要和大家一起来为一个Flash小动画加控制按钮,是非常有趣的一节课!知道大家没有学过Flash,没关系,您只要把今天这节课当作是一节动手小制作的活动课就可以啦。下面我们就开始今天的课程。 导
课
生活实例:
皮球的弹跳运动 提出问题:
大家先来思考一个生活中的小问题,仔细想,老师想看看谁举手最快。
一个小皮球(老师手中举起一个小皮球),我使劲地往地上一摔,然后就不再碰它了,直到这个皮球自己停止运动。请你想一想,这个小球会做怎样的运动? 认真听,认真想,积极发言 用生活中的实例来刺激学生的学习兴趣,体现情感目标。
双边活动,使课堂更活泼,同时吸引学生注意力。 请一位同学来回答。
告诉老师你叫什么名字?XXX,请你把自己的手握起来好吗?请把你的拳头想象成这个小皮球,来为大家演示出小皮球的弹跳运动的样子吧。
(关键:1小球弹跳,高度一次比一次低,2弹跳后,小球会向前滚动一段距离才停)。 在老师的引导下,答出问题的关键。
全体同学看该名同学演示。 让学生动起来,刺激其兴趣 肯定与鼓励。
这位同学答得非常好,老师要送你一件小奖品,(同学们一起来鼓励他一下吧——鼓掌)老师还要请你看电影。让我们和XXX同学一起来看电影吧,咱们来放松一下(演示动画) 用小奖品做媒介,与学生沟通,进一步加深感情,以获得大家的认可。更能把课堂气氛带入高潮。也是课堂的一个独到之处。 发现没有,这个电影和刚才XXX的回答是一样的,很有趣吧,只要大家用心来学习,不用太久,你就可以用Flash制作生活中自己喜欢的小实验了。 4、发现问题
大家发没发现一个现象:这个动画一直在反反复复地播放,如果我要接个电话,想要动画暂时停止播放,等接完电话再接着往下看,能不能做到呢? 提问题设悬念,始终吸引大家的注意力。 5、引出新课
回答是肯定的,这正是我们今天要学习的内容:按钮元件。(出示板书:收放自如的开关——按钮元件。)
过渡非常自然。
新
课 给出本节课任务 在这节课
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