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嵌入式_ARM的C_C代码优化方法.
ARM的C代码优化方法
本文来自:我爱研发网(52RD.com) - RD大本营
详细出处:/Blog/Archive_Thread.asp?SID=18589
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C数据类型
1. C语言的程序优化与编译器和硬件系统都有关系,设置某些编译器选项是最直接最简单的优化方式。在默认的情况下,armcc是全部优化功能有效的,而GNU编译器的默认状态下优化都是关闭的。ARM C编译器中定义的char类型是8位无符号的,有别于一般流行的编译器默认的char是8位有符号的。所以循环中用char变量和条件 i ≥ 0时,就会出现死循环。为此,可以用fsigned - char(for gcc)或者-zc(for armcc)把char改成signed。
其他的变量类型如下:
char 无符号8位字节数据
short 有符号16位半字节数据
int 有符号32位字数据
long 有符号32位字数据
long long 有符号64位双字数据
2. 关于局部变量
大多数ARM数据处理操作都是32位的,局部变量应尽可能使用32位的数据类型(int或long)就算处理8位或者16位的数值,也应避免用char和short以求边界对齐,除非是利用char或者short的数据一出归零特性(如255+1=0,多用于模运算)。否则,编译器将要处理大于short和char取值范围的情况而添加代码。
另外对于表达式的处理也要格外小心,如下例子:
short checksum_v3(short * data){
unsigned int i;
short sum = 0;
for(i = 0; i 64 ; i++){
sum = (short)( sum + data );
//这里表达式式整形的,所以返处理非32位数据时,
//要小心处理数据类型的转换。
//原来short+short=int 但 int +int=int。。奇怪的处理
}
return sum;
}
同时如上例的程序所示,这样在循环体中的每次运算都要进行类型转换,会降低程序的效率,可以先把其当作int来运算,然后再返回一个short类型。
同时,由于处理的data[]是一个short型数组,用LDRH指令的话,不能使用桶型移位器,所以只能先进行偏移量的以为操作,然后再寻址,也会造成不佳的性能。解决的方法是用指针代替数组操作。如下:
short checksum_v4(short * data){
unsigned int i;
int sum = 0;
for( i = ; i64; i++) {
sun += ( data ++);
}
return (short) sum;
}
3. 关于函数参数类型
函数参数和返回值应尽量使用int类型。
另外,对于调用频率较低的全局变量,尽量使用小的数据类型以节省空间。
C循环结构
◎ 使用减数到零的循环体,以节省指令和寄存器的使用。
◎ 使用无符号的循环计数值,并用条件 i != 0中止。
◎ 如果循环体至少执行一次,用优先选用do-while。
◎ 适当情况下展开循环体。
◎ 尽量使用数组的大小是4或8的备述,用此倍数展开循环体 寄存器分配
◎ 尽量限制函数内部循环所用局部变量的数目,最多不超过12个,以便编译器能把变量分配到寄存器。
◎ 可以引导编译器,通过查看是否属于最内层循环的便赖宁嘎来去定某个变量的重要性。
函数调用
ARM中的函数前4个整型参数通过寄存器r0、r1、r2、r3来传递,随后的整型参数通过堆栈来传递。(full desceding stack)。
◎ 尽量限制函数参数,不要超过四个,也可以把相关的参数组织在结构体传递。
◎ 把比较小的被调用函数和调用函数放在同一个源文件中,并且限定一,后调用,编译器能进行优化。
◎ 用_inline内联性能影响较大的重要函数。
指针别名
◎ 用一个局部变量来保存公共子表达式的值,保证该表达式只求一次值。
◎ 避免使用局部变量的地址,否则访问这个变量的效率较低。
结构体的安排
◎ 小的元素放在结构体的开始,大的元素放在结构体的最后
◎ 避免使用过大的结构体,用层次话的小结构体代替。
◎ 人工对API的结构体增加填充位以提高移植性。
◎ 枚举类型要慎用,因为它的大小与编译器相关。
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