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捕捉动态的三种基本方法..doc

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捕捉动态的三种基本方法.

捕捉动态的三种基本方法 图(除署名外)| 文:汤识真 ????很多人喜欢使用光圈优先的曝光模式,即使是在抓拍的时候,他们也觉得光圈优先非常方便。这样做的理由是:光圈变化的级数没有快门变化的级数多,如果使用光圈优先,需要的快门速度不容易超出相机能够设定的范围;而使用快门优先,需要的光圈值很容易超出相机能够设定的范围,比如在光线比较暗的情况下,曝光需要的光圈往往比相机的最大光圈还要大,这样就容易造成曝光不足。 ????有经验的摄影师即使使用光圈优先曝光模式,也会留意取景器里快门速度的显示,从而判断运动物体在画面中可能清晰还是模糊。但是对于初学者来说,经常无暇顾及取景器中的各项参数,所以在画面中需要表现运动物体的时候,我们仍然建议使用快门优先(S)的曝光模式。在数码相机中,如果使用快门优先时需要的光圈值超出了相机能够设定的范围,我们可以通过调节感光度来改变光圈值,这就可以尽可能保持我们所设定的快门速度。 ????快门速度对拍摄运动物体非常重要。决定运动物体在画面中是否清晰,除了快门速度之外还有一项重要的指标,那就是物体在感光材料上的投影(以下简称投影)的移动速度。投影的移动动速度越快,要凝固它,我们就需要越快的快门速度。   ????在很多教材里,都提出过这样一些规律: 相机离物体越近,投影的移动速度就越快; 相机焦距越长,投影的移动速度就越快…… ????在实际运用中,如果物体离我们很近,或者我们使用长焦距镜头将运动物体“拉近”,都会让这个物体在取景器里变大。所以,我们更倾向于将物体距离相机的远近和相机的焦距综合起来考虑,于是就得到了更便于判断和使用的规律: 运动物体在取景器里越大,投影的移动速度就越快; 运动物体的实际速度越快,投影的移动速度就越快; 运动物体运动的方向越接近平行于焦平面,投影的移动速度越快。 ????这样,我们就可以根据上面这些规律并结合快门速度,在画面中主动地去获得清晰或不清晰的运动物体。   ????在下面的例子中,让我们来看一看不同的快门速度对流水的表现有什么样的影响。   ????从这个例子中,我们不难看出:快门速度越快,照片上的流水就越趋近于“被冻结”;快门速度越慢,照片上的流水就越趋近于“被雾化”。如果我们能够采用更长的曝光时间,流水被雾化的效果就会更加明显。   ????运用快门速度拍摄运动物体有三种最基本的方法:高速快门凝固运动瞬间、追随拍摄、固定机位慢门拍摄。这三种方法在纽约摄影学院中国学员班也被用来作为基本功训练,借助这样的训练来帮助学员更好地掌握快门的应用。 ????“捕捉动态到底需要将快门怎样设定?”有很多人问过我这样的问题,由于不同的情况有着不同的处理方式,所以我无法给出一个标准答案。如果是学员,我会建议他(或她)马上进行拍摄实践。对于快门的掌握,只有大量的拍摄实践才能积累足够的经验。即使你从书里或别人的经验里了解某些情况下快门的使用技术,临阵时往往也想不起来用;即使想起来用,经验不足也会使你手忙脚乱。在摄影中,基本功的训练没有捷径。如果想掌握快门的应用技术,那么使用快门优先(S)的曝光模式大量拍摄运动物体,是目前最有效的方法之一。 【方法一】高速快门凝固运动瞬间 ????用足够快的快门速度凝固运动瞬间,这是捕捉动态时最常用的方法。无论是起跳扣篮,还是临门一脚,人们需要看到被冻结的动作。也许最精彩的动作会在事情发生前的一秒钟出现,预见和推断能够让人们更容易地得到心理满足。 ????多快的快门速度可以凝固运动瞬间呢?我们在第一期《16条建议帮助你拍出更清晰的照片》一文中曾经提供了一张表格给大家参考,现在我们将单位换算成更容易判断和操作的“米/秒”。当然,我们所期望的不仅仅是换一个数字,而是建议你参考表格上的数据不断地进行拍摄实践,这样可以很快地获得使用快门的经验。   ????为了使沿水平方向运动并足够靠近相机、可占满照片画面的被摄体运动“定格”,那么可以参考使用以下快门速度: 游泳的人(约0.89米/秒) 1/250秒 缓慢行走的人(约0.89米/秒) 1/250秒 轻快行走的人(约1.33米/秒) 1/500秒 跑步的人(约3.5-5.3米/秒) 1/1000秒 滑冰的人(约5-11米/秒) 1/2000秒 骑车的人(约7米/秒) 1/2000秒 奔驰的马(约9米/秒) 1/2000秒 自行车赛(约13米/秒) 1/4000秒 汽车(约26米/秒) 1/8000秒 摩托车赛(约56米/秒) 1/8000秒 起飞/降落的飞机(约56米/秒) 1/8000秒 ????如果被摄对象沿斜线(45°左右)运动或被摄对象只占画面的一半,可以考虑使用长1倍的曝光时间;

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