第一课 制作逐帧动画 一、什么是动画 在电脑动画出现以前,几乎所有动画都是通过手工描绘出关键的动作画面,然后将动作画面串连起来形成的。 现在的动画一般是用电脑制作出来的,制作的原理是一样的。但用电脑制作动画的效率比用手工高许多。 Flash动画中的每一幅画即为一帧。其中有些是决定动作的关键画面,这样的帧称为关键帧;有些画面由电脑自动生成,这样的帧称为普通帧。帧就好比电影胶片上的一格画面,或者快速翻动书中的一页。 单击菜单【开始】→【程序(P)】→ 【Macromedia】→【 Macromedia Flash MX】,启动Flash MX。(图2-1.2)就是Flash的界面。 图2-1.2 Flash MX的窗口 在Flash时间轴上,黑色的圆点代表关键帧。关键帧有内容时是实心圆,没有内容时是空心圆。 如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是逐帧动画。 二、制作逐帧动画 例 制作一个倒计时动画。 分析:制作一格数字由9变到0的动画,共需要10个画面,即10帧,每帧有一个数字。 操作步骤 第一步:新建一个Flash文件,在时间轴第1帧的位置,自动产生空白关键帧(空心圆圈,见图2-1.3) 图2-1.3 空白关键帧 操作步骤 第二步:选择当前帧。在第一个影格内单击鼠标,影格变黑色
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