第八章空间数据输出及制图要点.ppt

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第八章空间数据输出及制图要点

8.1 概述 指利用计算机图形图象技术,将复杂的科学现象,自然景观及一些抽象的概念图形化的过程,其目的是便于人们理解现象,发现规律和传播知识。总之,可视化是对人脑印象构造过程的一种仿真,以支持用户的判断和理解。 可视化的概念首先在1987年有美国国家自然科学基金会员会图形图象专题组提出了科学计算可视化(visualization in scientific computing),它研究如何将科学计算过程中及计算结果所产生的数据转换成图形或图像信息,并可进行交互式分析。  在计算机环境下,可视化的中心问题是科学家能够快速生成一系列相同或相关信息的图像。计算机屏幕上显示的影像有助于信息处理,从而提高对二维或三维空间关系和空间问题的理解。 可视化技术成为信息爆炸时代人类分析和驾驭信息的有力工具。 在GIS的发展历程中,一开始就十分重视利用计算机技术,实现空间数据的图形显示和分析。以充分直观的表示空间数据处理分析的结果。因此,从某种意义上说GIS的可视化研究早于科学计算可视化的研究。 可视化技术包含交流和认知分析,它通常需要模型的支持。如对地图的可视化形成了虚拟地图、动态地图、交互式地图、及超地图等概念。 2、仿真技术 (simulation ,imitation) 3、虚拟现实(virtual reality) 虚拟现实(Virtual Reality, VR)是一门涉及众多学科的新的实用技术,它集先进的计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术于一体。在计算机技术中,它又特别依赖于计算机图形学、人工智能、网络技术、人机接口技术及计算机仿真技术。这些相关技术的发展带动了虚拟现实技术的进步。 VR具有三个最突出的特征,即交互性(Interactivity)、想象性(Imagination)和沉浸感(Immersion),称三“I”特征。以此区分相邻技术,如多媒体技术、科学计算可视化技术。 交互性指参与者用专门设备,能实现对模拟环境的考察与操作程度,例如用户可用手直接抓取模拟环境中的物体,且有接触感,有重量感,视场中被抓起的物体也应随着手的移动而移动。 想象性是VR与设计者并行操作,为发挥它们的创造性而设计的这极大地依赖于人类的想象力,。 沉浸感,即投入感,是力图使用户在计算机所创建的三维虚拟环境中处于一种全身心投入的感觉状态,有身临其境的感觉,即所谓“沉浸感”。 二、颜色模型和颜色空间 地图的表示用颜色、符号、注记等方法。 R 1、颜色的表示方法 黄 1)RGB表示,三基色定理 白色(R G B)= (100, 100 ,100) 黑色(R G B)=(0,0,0) R G B组成的立方体是非线性的, B 即两种颜色相近的程度不能简单地用欧氏距离来表示 2)HLS表示 H(Hue)色度,反映颜色的分类,如纯红、品红; L (Light)亮度,反映颜色黑的程度,如白色的亮度比黑色的亮度高 S (Saturation)饱和度,反映颜色的纯度,如纯红的饱和度比粉红的饱和度高。 用HLS表示后,最后还是转成RGB显示。 8.3 电子地图 2、电子地图的发展 1)第一阶段 80年代以前 以CAD技术为支撑,强调图的数字化; 2)第二阶段 80年代以后 以GIS技术为支撑,强调用数据管理存储; 3、电子地图的制作 4、电子地图的应用 1)导航和智能运输系统(车载系统) 2)电子地图资料库 3)提供网络地图 随着信息社会的到来,将大量使用电子地图,电子地图生产已成为一热门行业,因此,在国外已出现著名的电子地图供应商。 5、电子地图的供应商 随着信息社会的带来,在社会生活中将大量实用电子地图,因此其发展及为迅速,引起商家的重视,从而在国际上出现了电子地图 生产开发商,如 美国的ESRI公司; DELORME公司; 欧洲的FELSTRA公司等。 国内国家测绘局在这方面作了大量工作。 8.4 地图的表示和地图符号 一、地图的符号 地图的符号是地图的语言,它通过尺寸、形状和颜色来表示事物空间的位置、形状、质量和数量特征,是表达地理现象与发展的基本手段。目前GIS都建立地图符号库。 地图符号库是将地图符号以数据库的形式存到计算机中实现数据库管理功能,实现符号信息的存储和查询。 地图符号库中的符号其结构统一,便于扩充和修改。 1、地图的符号及分类 地图的符号可分解为点状符号、线状符号、面状符号三种基本图形元素。注记可看作一种特殊的符号。 点状符号图形固定(不随位置变化);有

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