实务专题设报告样例.docVIP

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实务专题设报告样例

福建信息职业技术学院 实务专题设计报告 论文题目: 游戏网页大全 系 别: 软件工程系 专 业: 计算机控制技术 班 级: 1011 学 号: 1002121123 学生姓名: 郑开兴 指导老师: 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc296418098 1背景知识 PAGEREF _Toc296418098 \h - 2 - HYPERLINK \l _Toc296418099 1.1网页游戏认识 PAGEREF _Toc296418099 \h - 2 - HYPERLINK \l _Toc296418100 1.2网页页面介绍 PAGEREF _Toc296418100 \h - 2 - HYPERLINK \l _Toc296418101 2 页面设计理论基础 PAGEREF _Toc296418101 \h - 3 - HYPERLINK \l _Toc296418102 2.1页面设计理论 PAGEREF _Toc296418102 \h - 3 - HYPERLINK \l _Toc296418103 2.2设计的目标 PAGEREF _Toc296418103 \h - 3 - HYPERLINK \l _Toc296418104 3网页游戏中界面设计的原则研究 PAGEREF _Toc296418104 \h - 3 - HYPERLINK \l _Toc296418105 3.1 网页游戏的界面 PAGEREF _Toc296418105 \h - 3 - HYPERLINK \l _Toc296418106 3.1.1前台网页设计 PAGEREF _Toc296418106 \h - 3 - HYPERLINK \l _Toc296418107 3.1.2后台网页设计 PAGEREF _Toc296418107 \h - 4 - HYPERLINK \l _Toc296418108 3.2 首页设计图 PAGEREF _Toc296418108 \h - 4 - HYPERLINK \l _Toc296418109 3.游戏建议 PAGEREF _Toc296418109 \h - 4 - HYPERLINK \l _Toc296418110 4系统详细设计 PAGEREF _Toc296418110 \h - 6 - HYPERLINK \l _Toc296418111 4.1系统开发环境及其应用软件 PAGEREF _Toc296418111 \h - 6 - HYPERLINK \l _Toc296418112 4.2网站页面设计 PAGEREF _Toc296418112 \h - 6 - HYPERLINK \l _Toc296418113 4.2.1管理员模块页面设计 PAGEREF _Toc296418113 \h - 6 - HYPERLINK \l _Toc296418114 4.2.2用户模块页面设计 PAGEREF _Toc296418114 \h - 7 - HYPERLINK \l _Toc296418115 5对课题的工作开展进行总结 PAGEREF _Toc296418115 \h - 9 - HYPERLINK \l _Toc296418116 ,,, PAGEREF _Toc296418116 \h - 9 - 游戏网页大全 摘 要:论文介绍了主流的网页游戏界面设计的特点,根据人机界面设计的原理,综合网页界面设计和游戏界面设计的各自特点给出网页游戏界面设计的原则、方法,流程,并应用于实际开发中来指导网页游戏的界面设计。 1引言 主要阐述了人机界面设计的基本原理,包括界面设计原理,认知心理学和视觉习惯基础理论,具体分析以上要素在网页游戏界面设计中的作用。根据网页游戏的目标用户的心理特征模型和网页游戏的网络特征模型对游戏界面设计原则进行了深入研究。根据人机界面设计基本原理,即符合用户需要的“简单、自然、友好、一致” 界面设计基本原则的基础上,结合网页界面设计的原则和游戏界面设计原则三方面综合分析得出网页游戏界面设计的原则。 1.1网页游戏认识 休闲娱乐已经成为我们这个时代生活很重要的一部分,游戏(Game)是一种参 与、交互式的娱乐形式。这一概念是相对于被动式的娱乐形式而言的,看电视、 读书、看电影都是被动式的娱乐方式,在这些方

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