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- 2017-01-24 发布于湖南
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泡を用いた3次元ディスプレイの提案 ○椎名美奈 須佐育弥 時崎崇 加藤史洋 青木孝文* 長谷川晶一 電気通信大学 知能機械工学科 *東京工業大学 精密工学研究所 はじめに 様々なディスプレイ 水 霧 パウダー 砂 など 水ディスプレイ 霧ディスプレイ パウダーディスプレイ 花や葉の成長を表現する場合、細い茎から伸びる大きな葉や花びらの成長を表現するのは難しい。 3次元形状を長時間保持することを可能にする泡ディスプレイを提案する。 泡ディスプレイ 泡の出る量や形を機械的に制御することで造形を行い、そのリアルタイムに変化する造形物にテクスチャを投影することを目指す。 今回は泡ディスプレイ実現への第一歩として、細かい泡と荒い泡の2つの泡を用いてこれらの要素を実験した。 <特徴> 3次元造形が可能 発生?消滅を制御できる 投影が容易 実験(細かい泡) 目的 ノズル形状を変えてどのような造形が可能であるかを実験し、投影を行う。 装置 使用した泡 市販のシェービングフォーム 0.06g/cm3 流量34.2cm3/s 使用したストロー 市販の直径6mmストロー ノズル 柔らかいプラスチック板 スプレー缶 ノズル 実験装置(細かい泡) 実験1 丸いノズル ノズル形状 丸く切ったノズルを使用。 上方に勢いよく噴射した。 結果 うねりながら泡の出口を中心に 円を描いた 花
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