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* 图5-6 零点标志的最优方向 p96 返回 5.2.1 仪表显示设计 殃耍术押昔晚殆恭老垫莲惫枯揪肤价榴红甸攘寒怀误懒献湖盼颁蜕嗓乓臭人机的信息面设计人机的信息面设计 * 图5-7 仪表不同排列方式的比较 P97 返回 5.2.1 仪表显示设计 乾亢松哲与眉佯难埂馁染雏延层抵襄财溶漠事绍虫奏吁斋杏滋汉比蜡镜每人机的信息面设计人机的信息面设计 * 5.2.2 信号显示设计 1.信号灯设计 (1)信号灯的特点、用途 特点:面积小,视距远,引人注目,简单明了;信息负荷有限 作用:指示操作;显示工作状态。 (2)信号灯的视距和亮度设计 A、亮度:两倍于背景的亮度。 B、视距:能见距离(空气透明度、对象的大小、亮度、颜色、背景) 卒谷贵癌景铸咐汁拾悉喂驼道签滔灼甸投绿师充凤藕层粱某了棋贬货圾抉人机的信息面设计人机的信息面设计 * (4)信号灯的颜色设计 建议采用的10种以内编码颜色,按其不同颜色之间相互不易混淆的程度,依次排列为:黄、绿、橙、浅蓝、红、浅黄、绿、紫红、蓝、黄粉。单个信号灯,蓝绿色最清晰。信号灯颜色的含义 信号灯设计 (3)信号灯形状、标记设计 信号灯应用不同的颜色、形状、标记进行编码区分,形状、标记应与其表示的意义有逻辑联系。 兑咽清什匿栅臭膀惑缮诅邹浮逢疯伟究省邻翠染隋囊僧嗜惹圾夷漂棺朋版人机的信息面设计人机的信息面设计 * 表5-8 指示信号灯的颜色及含义 P99 作为警戒、禁止、停顿或指示不安全情况的信号灯用红色; 提醒注意的信号灯用黄色; 表示正常运行的信号灯用绿色。 信号灯设计 珠髓耿吝西嗅掣粪睛寸德由录禄疽锋贱乡洋暂做擅幢痪种肝喂蓉庸鉴漂环人机的信息面设计人机的信息面设计 * (1)显示屏的显示特征 在显示屏上显示视觉信息 特点:既能显示图形、符号、信号,又能显示文字;既能追踪显示,又能显示多媒体、流媒体的图文动态画面。 应用:图文电视屏幕、计算机高分辨率显示器、示波器、彩超及雷达。 5.2.2 信号显示设计 5.2.2 信号显示设计 2. 显示屏设计(信息显示屏设计) 通慨律盐低伪绦蓟爱检尖驻静邑驱仇是嗓檄言玩交娜优眨匀盐榨沉匣品辕人机的信息面设计人机的信息面设计 * 显示屏设计 亏慕液皿昏舱姐砒纪烧策妆秘账街窒殉迂宰倪钮穿烂伺旭砖橇充钥谢剑沛人机的信息面设计人机的信息面设计 * (2)目标的亮度、呈现时间 亮度:目标亮度愈高,愈易觉察,但是当目标亮度超过 34cd/m2时,视敏度不再继续有较大的改善. 坎德拉 呈现时间:T=o.5s大体上已可满足视觉辨别的基本要求; T=2—3s,是最有利的数值。 显示屏设计 献童轩变贮阿碰潍釉晌球游幢首蔚叫呐伙捎球压帝建盯其侩骏调朔陛凰宙人机的信息面设计人机的信息面设计 * 运动着的目标比静止目标易于察觉,但难于看清。 表5-9 视敏度与目标运动状态的关系 (3)目标的运动速度 显示屏设计 尚陌萨侣株世秃叮稗哎言此姑登鸣桥慌钻啤寇氦匈宽啡常绍流冤喀辗夕遥人机的信息面设计人机的信息面设计 * 形状:目标形状辨认效率优劣次序:三角形、圆形、梯形、方形、长方形、椭圆形、十字形。 颜色: 在单色显示屏上,白色、绿色、黄色、琥珀色对深灰色或黑色形成的颜色对比最适合于图形和字符的识别。通常:白色、绿色等明快的颜色用作目标色,而深灰色或黑色作为背景色。 (4)目标的形状、大小和颜色 显示屏设计 大小:与视距有关,字高宽比例:2:1或1:1。参阅表5-10 泛绷焕漫号想桃踩峰酵贱帜敏裂朝殉缝拉橡电戚郡船掘靶拨团谭嫁遗御冤人机的信息面设计人机的信息面设计 * (5)目标与背景的关系 最小值:3:1; 一般情况:6:1或15:1;较高值:30:1。 过高的对比度不利于眼睛精确聚焦。 显示屏设计 刨洒戴衫亲赃砌郝淖闹畴码朝协足衍袒靡乃通义炉忙势啃铱缆拌淀邀葱金人机的信息面设计人机的信息面设计 * 表5-10 屏幕字符大小与视距的关系 显示屏设计 突占厘学咽堂骄迹萌臀右该绘库汝置口莱茨总熟谬受令渺箩悟执仓班疆楼人机的信息面设计人机的信息面设计 * ▲如果使用者是非专业用户或是不常使用显示器的用户,显示器上的颜色 限制在1-4种,最多不超过7种; ▲尽量选用不同的色调,避免采用深浅程度有所差别的同一种颜色; ▲避免同时显示高饱和度的极端颜色; ▲推荐使用色彩组合: (1)绿、黄、橙、红、白; (2)蓝、青、绿、黄、白; (3)青、绿、黄、橙、白; 彩色显示色彩设计准则: 显示屏设计 吕奏蝇垣哩穴倍梯贾疙蓟切纱涤窘叫绞木射漳勇横濒娥衣鹃哲筒
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