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  • 2017-01-28 发布于湖北
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计算机图形学结课论文

2017届结课论文 《计算机图形学基础教程》 —小球的弹跳运动 学生姓名 学 号 所属学院 专 业 计算机科学与技术 班 级 塔里木大学教务处制 目录 摘 要 1 1.背景 1 1.1计算机图形学概述 1 1.2计算机图形画面的分类 2 2.OpenGL概述 2 2.1程序的基本结构 3 2.2状态机制 4 3.方案论述 4 3.1小球运动过程 4 3.2简单光照模型原理 4 4.程序模块分析 5 4.1 小球的生成模块 5 4.2小球的运动时间模块 6 4.3主程序运行模块 6 4.4材质定义 7 4.5双缓冲技术 7 5.总结 7 附录 A:程序清单 8 附录B: 程序运行结果 13 6.致谢 14 参考文献: 14 小球的弹跳运动 摘 要计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。 图形是客观物质世界在人大脑中的反映、图形蕴含信息密度大、易于理解接受,是当今信息社会中人们用于传

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