小学六年级信息技术备课下讲解.docVIP

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  • 2017-01-28 发布于湖北
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小学六年级信息技术备课下讲解

第一单元 有趣的动画编程——Scratch的程序设计 第一课 动画达人 教学目标:认识Scratch软件。 教学重点:欣赏Scratch软件中的样例。 教学难点:了解Scratch软件界面。 教学准备:课件 教学过程: 一、创设情境 1、介绍Scratch软件 Scratch是由MIT设计并开发的一款适合儿童图形化编程工具。 二、学习新知 学一学 让我们来一起认识下这款软件吧。 认识图标(幻灯片展示)。 启动Scratch软件。 认识软件的界面 菜单栏 工具栏 执行按钮 舞台区 角色列表 介绍各个工具栏的功能。 三、练一练 欣赏Scratch软件的作品。 点击菜单栏中的“打开作品”窗口,双击文件夹就可以看其中的作品。 第二课 猫和老鼠 教学目标:学会用外观模块显示角色的说话内容 教学重点:学会用声音模块控制角色发出声音。 教学难点:学会用多种方法执行脚本。 教学准备:课件 教学过程: 一、创设情境 这节课,我们通过外观模块控制角色说话,以实现猫和老鼠之间的打招呼,并使用声音模块使猫发出“喵”的声音。 1、创建一只会打招呼的小猫 启动软件 生操作打开软件 创建新角色 修改角色属性 为角色创建脚本 2、运行脚本 双击脚本区模块运行脚本 生操作 应用“小旗”标志执行脚本 并运行

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