第2章 NURBS建模技术 本章概述 本章将介绍Maya 2012的NURBS建模技术,包括NURBS曲线与NURBS曲面的创建方法与编辑方法。本章是一个非常重要的章节,基本上在实际工作中运用到的NURBS建模技术都包含在本章中。 第2章 NURBS建模技术 2.1 NURBS理论知识 2.2 创建NURBS对象 在Maya中,最基本的NURBS对象分为NURBS曲线和NURBS基本体两种,这两种对象都可以直接创建出来。 2.2.1 创建NURBS曲线 切换到“曲面”模块,展开“创建”菜单,该菜单下有几个创建NURBS曲线的工具,如“CV曲线工具”、“EP曲线工具”等。 课堂案例——巧用曲线工具绘制螺旋线 螺旋线效果如下图所示。 学习目标:学习螺旋线的绘制方法。 2.2.2 文本 Maya可以通过输入文字来创建NURBS曲线、NURBS曲面、多边形曲面和倒角物体。单击“创建文本”命令后面的按钮打开“文本曲线选项”对话框。 2.2.3 Adobe(R)Illustrator(R)对象 Maya 2012可以直接读取Illustrator软件的源文件,即将Illustrator的路径作为NURBS曲线导入到Maya中。在Ma
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